• 2013-06-18 Zynga新手游《至日竞技场》:移动版微型LOL
    Zynga新手游《至日竞技场》:移动版微型LOL

    整体来看,这款游戏算是一款微型的移动版LOL,由于移动平台的触控特性,想要获得PC般精确控制的玩家可能需要外设装备。由于新游戏发布,玩家较多,因此游戏的匹配时间并不长,相信随着玩家们的增多,该游戏会完善更多的内容。

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  • 2013-06-18 艾瑞咨询:2012年中国手机网民规模达4.5亿
    艾瑞咨询:2012年中国手机网民规模达4.5亿

    手机游戏则被看成移动互联网领域的一个巨大金矿。中国行业咨询网的市场研究数据显示,2013年中国手机游戏市场收入规模将达到96亿元。目前不仅端游、页游、社交游戏等厂商纷纷杀入,一些互联网厂商、投资者,甚至不做游戏的厂商也杀了进来,纷纷抢滩手机应用市场。

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  • 2013-06-17 《死亡扳机2》游戏细节曝光 实时统计成亮点
    《死亡扳机2》游戏细节曝光 实时统计成亮点

    在《死亡扳机2》中,除了新武器和僵尸之外,Madfinger野心勃勃:该公司希望制造一种实时氛围,让玩家身临其境,沉浸其中。玩家将能够获取很多实时信息,例如多少人正在游戏,多少僵尸被消灭,多少NPC已经被解救等等。

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  • 2013-06-17 手游崛起:今年E3或是主机游戏最后的辉煌
    手游崛起:今年E3或是主机游戏最后的辉煌

    移动游戏相对于主机游戏,正如后者和投币游戏机一样的不同。每个月都有6000多款新游戏提交到iOS和Android商店,这些游戏大部分是免费游戏,这意味着玩家们可以选择他们喜欢的内容来决定是否继续玩下去,最后再决定是否为下载的内容付费(通常为IAP)。

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