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2013-06-19 迪士尼系列新作《米奇在哪里》周四登iOS

本作保留了基础机制,同时又加入诸如风、雨、力学元素等以往未曾出现过的新颖内容,熟悉与新鲜感并存。
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2013-06-19 手游收益广告仅占5% King移除游戏内广告

IDC最新报告显示,95%的手机和便携式游戏软件收益来自付费用户,或者通过微交易付费的玩家。广告收益仅占5%。
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2013-06-19 物理闯关新作《与世隔绝》登录iOS/Android双平台
《与世隔绝:Miseria》是一款物理闯关类型的新游,该作是由一家来自英国伦敦的游戏团队RatJar Games开发制作的。游戏现在已登陆Android/iOS双平台。游戏共有四大场景80个关卡的内容,音效则由作曲家Joseph Sowrey量身制作而成。
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2013-06-19 韩国发行商Gamevil:1.3亿美元全球扩张
Gamevil在美国,韩国,日本和中国都有工作室,但该公司准备向欧洲,南美和西北亚地区进行扩张,通过一系列并购扩张在这些地区的实力。
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2013-06-19 业界良心!《愤怒的小鸟》将再迎全新章节

在Rovio所发的图片中我们看到,一只经典的红鸟形象布偶旁边是运行着《愤怒的小鸟》游戏的iPad,屏幕上显示的四个章节中,其中一个被添加了模糊化效果,很显然,这就是即将要来到 iOS 上的怒鸟全新章节。
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2013-06-19 Candy Crush Saga开发商King拟IPO上市
King公司旗下最知名的游戏就是《糖果粉碎传奇》,这款游戏于2012年4月登陆Facebook平台,目前是苹果公司iPhone手机和Android手机上下载量最高的游戏之一。
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2013-06-19 德国开发商HandyGames如何达到5000万次下载
德国开发厂商HandyGames在Google Play下载量已经达到了5000万次,这意味着在Google Play上,每一千次下载就会有一款是HandyGames的应用。
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2013-06-19 从传统桌面卡牌谈卡牌游戏的制作及发展

卡牌游戏这几年在日本非常火爆,去年开始进入中国后也逐渐风生水起,随着几款热门游戏的崛起后更是成为行业关注的焦点。
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2013-06-18 陈昊芝称Cocos2D-X国际占有率达30% 透露触控未来三点业务
Cocos2D-X是触控科技所自主研发的一款基于移动端的开源跨平台引擎。据触控科技早先透露,目前在中国市场流水排名前18的手游产品中有过半数产品是以此引擎开发。
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2013-06-18 GungHo市值150亿直逼任天堂 将推智龙迷城欧洲版
日本游戏商GungHo宣布,旗下手机游戏《智龙迷城》(Puzzle&Dragons)目前在整个日本地区已经拥有全平台1500万用户,将推智龙迷城欧洲版。
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2013-06-18 《我叫MT》称总注册玩家超2100万 日活跃量230万
国内游戏开发商乐动卓越今日宣布旗下手游《我叫MTOnline》iOS、安卓双平台总注册玩家已经超过2100万,日活跃玩家也突破230万。
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2013-06-18 专家:移动游戏创业 风险投资优于第三方发行

诸位不妨看看,在苹果Appstore美国区今日iOS畅销榜前25名中,哪怕一款由第三方发行的游戏都没有。

