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2013-06-28 经典街机游戏《侍魂2》iOS上架 霸王丸登场

曾经风靡街机世界的经典街机格斗游戏《侍魂2》目前已经移植登陆iOS平台,霸王丸、牙神幻十郎等角色全部登场。《侍魂2》作为街机格斗的鼻祖作品之一,曾给我们的童年带来多少欢乐?
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2013-06-28 作为开发者需要掌握的五大内容营销诀窍

之前有提到过内容营销为啥做不好?文案是个技术活!内容营销在现今社交媒体发达时代,应该摆在重中之重的位置!做好了他可以帮你节省一大笔的市场推广费用!
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2013-06-28 网易梦幻西游口袋版之外 将推全新手机游戏

梦幻西游手游版正在测试中,本作与口袋版不同,将是梦幻西游的正统新作。根据猜测本作将是一个款功能完善的独立手游,不支持PC联动。
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2013-06-28 Rovio:愤怒的小鸟三部曲8月登陆任天堂Wii

有业内人士称,任天堂Wii和Wii U主要面向家庭用户和儿童,与《愤怒的小鸟》的用户定位十分吻合。
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2013-06-28 华尔街日报:谷歌正开发游戏主机 不让苹果独大

报道称,谷歌公司一直在关注各种基于安卓系统的游戏主机的发布,以观察市场对该类游戏主机的接受程度。
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2013-06-27 独立游戏工作室新手需要思考的一些问题

作为已经踏上“独立工作室旅程”多年并且正在运行一家“算是比较成功”的独立工作室的我发现,越来越多刚刚开始进行独立游戏开发的人,并且他们总是想着能够一下子就获取巨大利益。
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2013-06-27 卓越游戏杜鑫歆:让你的游戏成为印钞机

好现象是说我们现在这个行业,不管是从CP还是VC,都相对变得比较务实,大家开始来关注你的实用性、你的投资价值,你的商业模式。
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2013-06-27 Gameloft高管Alix:谈手游体验的重要性

现在用户的体验是越来越重要,用户他有很多朋友有iphone手机,他开始玩儿这些正版,他就发现这个正版游戏的效果比盗版好多了,所以对他来说这个品质是非常重要的,所以说用户体验是非常重要的。
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2013-06-27 空战手游《合金风暴2》今日全球同步上架

今日(6月27日),由美国Z2Live研发的空战手游《合金风暴2:空战英豪》全球同步登陆App Store,并由触控科技独家代理引进国内。作为“合金风暴”系列的续篇,本作继承了前作优秀的游戏品质,玩家可以驾驶顶尖现代化战机进行多种游戏模式,感受全方位的真实空战体验。
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2013-06-27 熊江辉:ATET游戏手机对手游定制和深度体验

2013年6月26日下午,《精品、重度手游发展趋势高峰论坛暨ATET产品发展会》在北京京仪大酒店召开。
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2013-06-27 专访网易:《梦幻西游》口袋版是什么?

网易于6月27日下午正式在广州召开《梦幻西游2》 发布会,于此同时,网易也在现场演示了此前已经曝光的《梦幻西游》口袋版(手游版)。gamelook在现场对网易副总裁丁迎峰、及梦幻工作室主团队进行了专访,在此gamelook结合专访中网易的答复来做一些点评。
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2013-06-27 700多手游创业团队扎堆成都 暴富传说何时休

参加某次沙龙活动一位游戏行业内的老兵对我们说,在游戏行业内混至少需要三年的经验才行。不是每一个团队,每个人开发者都适合做手机游戏的。

