• 2013-06-29 移动互联时代 连续性价值挖掘的借鉴意义
    移动互联时代 连续性价值挖掘的借鉴意义

    连续性价值营销的核心是充分利用连续性带来的消费者进入门槛降低,从而提供一揽子解决方案。相对实体销售电商们做得比较成功,它们不断积累客户数据,从而在客户年龄、偏好、人际连续性等方面获得了更深刻理解,交叉营销也更加精准并提高命中率。

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  • 2013-06-29 苹果App Store最低定价由原来6元提至8元
    苹果App Store最低定价由原来6元提至8元

    苹果日前向全球多个地区的开发者提供了新版本的AppStore商品定价,以配合美国地区AppStore商品的价格构架。对我们来说,更值得关注的应该是中国区的价格变动,中国区AppStore商品的最低价格已经由6元变为8元人民币,对应美区的0.99美元。

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  • 2013-06-28 巨人与韩国公司联合研发手游 首款产品8月上线
    巨人与韩国公司联合研发手游 首款产品8月上线

    今日下午,巨人网络与韩国游戏运营商NTREEV SOFT CO LTD(以下简称:韩国Ntreev)在上海签署了合作协议,双方将就手机游戏产品的研发和运营达成全面合作关系,首款产品《Project Panda》将于8月份在中国上线,随后推向海外市场。

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  • 2013-06-28 5月美国区用户获取成本均值1.33美元 环比下降17%
    5月美国区用户获取成本均值1.33美元 环比下降17%

    根据Fiksu的数据,我们可以看出美国区Top 200 free iPhone app的单日下载量上涨了5.9%,从4月份的561万次/天上升至5月份的590万次/天。5月份的数据较2012年同期上涨了31%。随着用户和市场 的逐步成熟,我们可以预计将来仍会有大幅增长空间。

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  • 2013-06-28 微信将于腾讯合作伙伴大会公布公众平台策略
    微信将于腾讯合作伙伴大会公布公众平台策略

    2013年腾讯合作伙伴大会进入倒计时。据悉,此次大会以“开放·变革”为主题,将于7月3日在北京国家会议中心举办,除主会场外,还分设了微信、QQ、游戏、营销、云端等5个分论坛。微信团队高层、副总经理张颖将出席分论坛,并公布微信的公众平台策略。

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  • 2013-06-28 插画风《反间谍行动》公布 借鉴007经典场景
    插画风《反间谍行动》公布 借鉴007经典场景

    索尼和其合作伙伴Dynamighty即将推出一款新的横版冒险游戏《反间谍行动》(CounterSpy)。玩家将在游戏中扮演一名后冷战时期的超级特工,竭尽全力阻止核战争的发生。为了实现这一目标,你需要闯入敌人的基地、黑入敌人的网络,各种高难度的任务等着你。

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