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2013-07-31 《水之道》试玩视频公布 8月1日正式上架
《水之道》是一款在2010年IGF学生游戏作品中获奖的益智佳作,8月1日登陆iOS和Android平台。
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2013-07-31 网龙触控发布《猎龙战记》 三端将同时推出
《猎龙战记》是一款主打日式风格的游戏,以勇者斗恶龙作为游戏主线。经典日系魔物萌宠史莱姆、猫人、天狗;经典养成元素纹章、卡牌、技能书;经典掉落方式打怪、掉宝、收集等诸多日式设定,都将出现在游戏中。
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2013-07-31 卡通风格斗游戏《Cool Clash》8月上架
Cool Clash是一款带有浓浓漫画风的格斗游戏,该作已提交至苹果,预计将在8月登陆iOS。
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2013-07-31 对话《三国名将》制作人:封测福利亮点大揭秘
据悉,为迎接广大封测玩家,《三国名将》准备了丰富多彩的游戏内活动,比如签到领奖、登陆抽奖、首充大礼包、免费VIP、充值大回馈、等级礼包等等。
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2013-07-31 Kixeye CEO:游戏发行穷途末路 开发者不需要
不过,要做到自己发行,开发商必须掌握免费商业模式,多平台发布以及让游戏被更多人接触到的细节知识,必须做出符合社区需求以及玩家反馈的策划方案才能够让游戏更加优秀。
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2013-07-31 前EA掌门人:移动游戏“短命鬼” 缺品牌建设
里切蒂诺认为,当下所有移动游戏发行商都缺乏远期成功,而打造品牌是厂商必须要做的事。
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2013-07-31 解谜新作《Lost Echo》即将登陆App Store
《迷失回声》这款充满诡异神秘味道的解谜作品从筹资到制作完成一转眼过去了两年时间,就在几天前,开发商KickBack Studios终于透露了该游戏即将上架App Store的消息。
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2013-07-31 射击过关游戏《怪物射击2》iOS版上架
人气射击游戏《Monster Shooter》的续作《怪物射击2:重返地球》目前已经上架App Store。
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2013-07-31 Unity CEO:移动游戏市场将迎爆发性成长
untiy的宗旨是让技术大众化、民主化,让中小团队使用的起,让开发商的游戏有曝光的机会。我们希望通过91的资源给小开发商一些曝光量,让好的Unity游戏开发商有机会登陆91平台。
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2013-07-31 《疯狂之塔》评测:搞怪的塔防和经营融合
《疯狂之塔》(Freak Tower)是一款结合了模拟经营与塔防的模拟游戏。在游戏中,玩家需要一边管理规划楼层的经营,一边利用楼层来抵御企图登塔的怪物,将模拟经营与塔防玩法融为一体。
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2013-07-31 Take-Two:《幽浮:未知敌人》高售价创高收入
《幽浮:未知敌人》不仅受业界好评,Metacritic平均评分达92,在商业层面上同样取得了成功。
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2013-07-31 Facebook发布移动游戏发行平台 帮助中小开发者
该项目主要为资金较少的独立开发者而设。Facebook将向参与的开发者收取分成,不过并未披露具体的分成比例。