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2013-07-30 芬兰手游工作室获1100万美元融资 将发布处子作
Grand Cru刚刚完成一轮总额达1100万美元的融资,由高通创投、诺基亚成长伙伴(Nokia Growth Partners)与Idinvest Partners等投资方共同注资。
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2013-07-30 《蝴蝶天空》结合跳跃和跑酷 8月初上架
Funday Factory宣布将在8月初推出《Butterfly Sky》,该游戏是一款结合了跳跃和跑酷的休闲游戏。
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2013-07-30 日本卡牌网游《怪物咆哮》登陆安卓平台
《怪物咆哮》是一款卡牌操作类的手机网游,由日本CJ internet开发,已于近日正式登陆安卓平台。
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2013-07-30 手游如房地产:业务裂变式增长 投资小心泡沫
其实手游本身业务上并没有泡沫,相反,手游业务增长是裂变式的。但,手游投资的泡沫在渐渐出现。
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2013-07-30 2013上半年移动游戏销售25亿 同比增长100.8%
从上半年国内移动网络游戏市场实际销售收入来看,宏观环境的变化以及内部结构的调整为移动网络游戏市场的壮大创造了条件。与2012年上半年12.6亿元的销售收入相比,2013年上半年移动网络游戏市场继续扩大,实际销售收入突破20亿元大关。
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2013-07-30 吃豆人冲刺评测:节奏明快 延续街机精髓
《吃豆人冲刺》是一款很特别的跑酷游戏。尽管有些关卡过于短暂,但任务系统弥补了耐玩性的不足
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2013-07-30 如何让玩家返回游戏? 例举返回触发器类型
给予玩家一些返回游戏的理由,正是令游戏充满粘性的奥秘。如果没有这些理由,玩家就很容易转向其他游戏。
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2013-07-30 游戏蜗牛:解析双核运营 年内发布8款手游
孙大虎称,游戏蜗牛提供的是个性化的游戏体验,而其合作方盛大游戏提供的是标准化的运营服务,双核运营是基于双方优势的一种整合。
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2013-07-30 UC朱顺炎:渠道与CP共生 支持PC游戏转手游
朱顺炎称,PC游戏转手游将是2013年下半年的行业热点,市场上将会出现大量基于明星产品IP开发的手游产品,而UC也将推此类移植提供大力支持,在联合开发、代理发行以及运营方面提供帮助和服务。
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2013-07-30 COC重大更新 推出新单位和录像分享功能
女巫会使用奇幻故事中喜闻乐见的死灵魔法来控制死者,将战士们的尸体转化为骷髅大军,继续杀敌。
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2013-07-30 三星在美禁售苹果产品申请将生效 奥巴马未否决
美国贸易代表办公厅官员迈克尔·弗洛曼(Michael Froman)将负责处理苹果的上诉,其有权对是否继续支持早前判决,或推翻颁布禁售令的决定,作出最后裁决。
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2013-07-30 iOS 7最新测试版发布:改进通知中心等功能
苹果公司今天发布了iOS 7操作系统的第四个测试版本,作出了一系列改进和改动,并修复了多个bug,包括锁屏设计、通知中心(Notification Center)改进以及Safari浏览器书签菜单的外观升级等。