-
2013-08-01 分析:微信手游用户为什么来得快 走得也快
《天天连萌》的现状可能跟行业人士的想象不太一样,游戏发布时玩家蜂拥而至,不满一个月已无人问津。为什么会造成这种情况?
-
2013-08-01 如何评估游戏原型? Wooga开发者分享经验之谈
品味在变,玩家也在变,游戏世界没有不变应万变的法则。这个方法对我们仍然很适用,并且帮助我们取得了一些成果。
-
2013-08-01 手游创业怎样才靠谱? 经验人才资金缺一不可
世界上也不可能有那种市场潜力大竞争小的领域,竞争大才证明市场大。只要你认认真真做用户喜欢的游戏,就一定有市场。
-
2013-08-01 Zynga诉约炮应用遭群嘲 神回复:打炮比游戏好玩
国外网友似乎并未因为Zynga的“原告”身份对其给予同情。恰恰相反,绝大多数网友吐槽Zynga无理取闹、小题大做,甚至有阴谋论认为,Zynga此举别有所图。
-
2013-08-01 EA手游《辛普森一家:枯竭》DAU超540万
玩家们在游戏中使用游戏币进行消费,另外,他们还可以购买付费货币,也就是甜甜圈,并可以用甜甜圈转化为游戏币。这就为该游戏增加了新的付费需求点。
-
2013-08-01 魔法师联盟:奇葩的引导、无视物理特性
魔法师联盟是一个令人精神一振的战斗游戏,但却缺乏魔法火花的展现,它的理念所能产生的任何正面魔法效应,都毫无例外的被它冗杂的作战系统反向抵消了。
-
2013-08-01 卡普空第一季度利润跌37% 称被移动游戏疲软拖累
卡普空承认其移动游戏“进入停滞期”,无论在日本本土抑或海外市场,销量都在走下坡路,因而令整个公司的财务状况显得糟糕透顶。
-
2013-08-01 解谜新作《DEVICE6》公布 宣传片曝光
近日,冒险解谜游戏《Year Walk》的开发商Simogo公布了一款解谜新作《DEVICE6》。
-
2013-08-01 App Annie六月移动游戏报告:电影题材受捧
由电影改编的游戏很受玩家欢迎。Gameloft《卑鄙的我》上线首月荣膺榜首,Kabam旗下作品《速度与激情6》排名第8。
-
2013-08-01 万众期待 《植物大战僵尸2》中文版上架
宝开今日宣布,让全球粉丝万众期待的《植物大战僵尸2》终于2013年8月1日正式登陆中国大陆地区。
-
2013-08-01 完美世界“XGAME”泄密 暗黑级画面曝光
X-game光影渲染的非常漂亮细腻,并且画风偏暗黑唯美,许多地方的设计能感受到制作组的匠心独具。
-
2013-08-01 暗战! 拓维与腾讯争《植物大战僵尸2》代理权
拓维信息与宝开从2011年开始合作,先后代理发行运营了对方的《植物大战僵尸》、《宝石迷阵》、《部落探险(TinyTribe)》等多款游戏。据介绍,《植物大战僵尸1》目前占拓维信息手机游戏收入的80%。