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2013-07-30 格莱美奖得主为《怪兽音乐会》制作音乐
Big Blue Bubble公司最近联手曾多次获得格莱美奖的Sugarland乐队的Kristian Bush,共同为《怪兽音乐会》创作一个崭新的怪兽角色-Shugabush,并已经于7月29日在游戏中推出。
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2013-07-30 DeNA欧美部高管:游戏公司需注重文化 以人为本
快乐的工作者们更有创造力和创意性。我们创建一个重视创意的文化氛围是十分关键的,这样人们才能关心彼此和整个社区,并希望共同做出优秀的作品。
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2013-07-30 Q版射击《Meltdown》曝预告片 即将上架
近日,一家名为 Phenomenon Games 的开发商放出了一则新作预告,在这款名为《Meltdown》的射击游戏中,一位Q版特种兵大叔向人们展示了他那灵活娴熟,杀人如麻的战斗技巧,硬汉风格彰显的淋漓尽致,一改Q版人设在玩家心目中历来的形象功能定位。
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2013-07-30 Zynga CEO:为玩家降低游戏门槛 免费模式促盈利
如何才能创造出一款优秀的游戏?首先它必须适应大众市场的营销模式,这便意味着它必须能够进行病毒式扩展,或通过广告与其它推广方式进行传播。这便意味着它需要快速向玩家证明自己及其用户粘性。
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2013-07-30 《不再犹豫》更新:画面升级 增虚拟摇杆
以画面细腻著称的iOS射击游戏《不再犹豫》不久前进行了1.1版的更新,本已华丽的画面变得更优秀。
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2013-07-30 EA亚洲区总经理:未来手游将更注重社交元素
至于手游方面的布局,Franck认为是未来发展的重要方向,而EA也会在这方面不留余力,在今后的发展中会不断推出优秀的手游产品。
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2013-07-30 DeNA王勇蓝港王峰双王对决 畅谈手游未来
蓝港CEO王峰在谈起旗下旗舰手游《王者之剑》的时候,基于目前产品的市场情况表示满意,而蓝港也是第一家宣布转型手游厂商的老牌端游厂商。只有拥有这样的决心和彻底的改变,才能让公司重新焕发出不一定的竞争力,并接受市场的检验。
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2013-07-30 经典战略游戏《家园》或将登陆移动平台
《家园》(Homeworld)是一款太空题材的即时战略游戏,以新颖的3D空间大范围战场和引人入胜的故事剧情而著名。
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2013-07-30 Kabam新作《龙族崛起》来袭 主打SLG与宠物养成
《龙族崛起》由于增加了休闲的飞龙宠物养成要素,使得游戏更偏向中度用户,在内测中女性玩家比例能够达到40%。
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2013-07-30 《饼干跑酷》开发商:中国是最关键市场
Devsisters希望《饼干跑酷》能在中国复制其在韩国的成功,成为中国最畅销的移动游戏。
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2013-07-30 美日联合开发《龙骑士联盟》8月下旬上架
《龙骑士联盟》一款由日本和美国共同开发和运营的RPG游戏,iOS版预计在8月下月上架。
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2013-07-30 《超级救火队2》评测:难度适中 老少皆宜
《超级救火队2》是一款简单又具有挑战性的益智游戏,看似简单的救火动作,完成关卡也包含很多技巧哦。