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2013-07-30 滚石移动《疯狂苍蝇》推安卓版 玩游戏还驱蚊

游戏画面为卡通风格,苍蝇和背景的设定显得有几分美式“重口味”。游戏的进程就是通过不断的拍死苍蝇来保护蛋糕不被吃掉已进入下一关。
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2013-07-30 沙盒解谜游戏《超级救生员》将全球发行

《超级救生员》(Supernauts)由芬兰的开发商Grand Cru制作。该作是一款高自由度的游戏,将沙盒建造和解谜结合在一起。
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2013-07-30 传微信游戏平台八月上线 PvZ2中文版同步首发

实际上《植物大战僵尸2》中文版本早已完成。7月6日,腾讯游戏频道便推出过一系列的《植物大战僵尸2》评测视频。视频中,使用的正是游戏的中文版本,而这个评测比宝开推出英文试发行版整整早了一周时间。
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2013-07-30 血腥射击游戏《Zombie Mode》曝试玩视频

《僵尸模式》(Zombie Mode)这款画面颇具艺术感的射击新游是由一家名为Cocky Culture的独立工作室所打造。该作是CockyCulture成立以来首次搬上App Store的游戏作品。
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2013-07-30 人民日报:移动网游用户1.71亿 新作存活仅5%

手游市场占有率从2012年上半年5.1%增至今年上半年7.5%。截至6月底,中国移动网络游戏用户规模1.71亿,已超过端游。
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2013-07-30 iOS游戏《数码宝贝:圣十字军》上架安卓

《数码宝贝:圣十字军》是iOS平台的一款SNS社群卡牌RPG游戏,近日终于在安卓平台上线。
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2013-07-30 盛大自家收购推手游 或为盛大在线A股IPO铺路

“对移动游戏来说,平台扮演着更为重要的作用。”盛大游戏董事会主席陈天桥对外表示:此交易将为打造移动平台提供协同作用,加速公司业务的增长。此外,一位盛大高管向记者证实:盛大在线正在寻找合适机会,未来不排除在A股重启IPO。
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2013-07-30 邢山虎做游戏营销的两大法宝:厕所与送表

邢山虎曾说,很多玩家给我们送来了表和饼,意思是在骂我们,同样也是在激励我们把产品做好。当玩家骂你的时候,还是很在乎你,也希望你把产品做好。当他不骂你的时候,就说明玩家要流失了。做产品依靠的是玩家、用户,我们要服务好玩家。
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2013-07-30 娱玩吴子强:以线下推广优势做手机游戏平台

博纳通成公司拥有强大的线下推广资源,这既是公司做娱玩手机游戏平台的优势,也是其决定做娱玩平台的原因之一。
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2013-07-30 开发者应以Bloomingdale的思路营销免费游戏

免费模式的生存能力这么强,不只是因为应用被安装的可能性提高了,也是因为开发者积极地在应用被安装后执行营销策略,争取获得玩家生命周期的每一个阶段的价值。
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2013-07-30 Zynga最高决策层遭遇震荡 三名前高管离职

离开Zynga后,Nathan Etter加盟迪士尼公司互动部并担任副总裁。另两名前Zynga高管去向不明。
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2013-07-30 货车组装游戏《黄金暴走》登陆iOS平台

《黄金暴走》在mobage上风靡一时,拥有超过10万的游戏玩家。该作是一款以装饰货车为题材的定期战斗游戏,于近日上架iOS平台。

