• 2013-05-30 金山网络宣布将独家代理发行《战神之怒Ⅲ》
    金山网络宣布将独家代理发行《战神之怒Ⅲ》

    5月30日,金山网络对外宣布,该公司以千万级的现金代价,获得3D移动游戏史诗级大作《战神之怒Ⅲ》独家发行权。《战神之怒》全部由华人制作团队研发,被评为App Store最受期待的3D动作角色扮演类游戏,在全球50多个国家进入排行榜都有过进入前10的傲人业绩。

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  • 2013-05-30 乐动卓越CEO邢山虎:游戏被山寨未尝是坏事
    乐动卓越CEO邢山虎:游戏被山寨未尝是坏事

    邢山虎并没有对其他企业效仿自己产品而烦恼,他更多的认为这是一件好事,自己的产品引发行业的关注与追逐是件可喜可贺的事情。当然他也认为,企业效仿是第一个阶段、创新是第二个阶段。邢山虎鼓励员工们敢于创新,有想法就大胆的提出来。

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  • 2013-05-30 掌趣科技八个项目折戟 并购扩张或陷“EA困境”
    掌趣科技八个项目折戟 并购扩张或陷“EA困境”

    在传统移动单机时代,掌趣科技依靠中国移动等渠道迅速扩展,积累了大量用户;但在智能手机游戏时代,市场竞争加剧导致营销推广成本的提高,在非中国移动渠道方面的拓展上也有面临不确定因素,这些都有可能对掌趣科技的手游利润造成一定影响。

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  • 2013-05-29 第三届GMGC全球移动游戏大会倒计时300天
    第三届GMGC全球移动游戏大会倒计时300天

    秉着“共建共享、合作共赢”的GMGC办会理念。本次发布会中,当乐网CEO肖永泉、蓝港在线总裁齐云霄、91无线副总裁张宇、中国手游副总裁叶永宁与GMGC全球移动游戏联盟秘书长宋炜正式签署了“2014-2016年GMGC三年顶级合作伙伴计划”。

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  • 2013-05-29 从SE推出新手游说起:传统游戏厂商何时转型
    从SE推出新手游说起:传统游戏厂商何时转型

    尽管手机游戏暂时还没有带领Square Enix(以下简称SE)走出持续亏损的困境,前不久SE公开了2013财年财报,在13财年SE亏损1.37亿日元。但SE并未因此而气馁,继续在手机游戏平台上发力,官方宣称在新的一年里将更加注重PC,手游,平板电脑市场以扭转颓势。

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