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2013-05-30 金山网络宣布将独家代理发行《战神之怒Ⅲ》
5月30日,金山网络对外宣布,该公司以千万级的现金代价,获得3D移动游戏史诗级大作《战神之怒Ⅲ》独家发行权。《战神之怒》全部由华人制作团队研发,被评为App Store最受期待的3D动作角色扮演类游戏,在全球50多个国家进入排行榜都有过进入前10的傲人业绩。
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2013-05-30 乐动卓越CEO邢山虎:游戏被山寨未尝是坏事
邢山虎并没有对其他企业效仿自己产品而烦恼,他更多的认为这是一件好事,自己的产品引发行业的关注与追逐是件可喜可贺的事情。当然他也认为,企业效仿是第一个阶段、创新是第二个阶段。邢山虎鼓励员工们敢于创新,有想法就大胆的提出来。
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2013-05-30 掌趣科技八个项目折戟 并购扩张或陷“EA困境”
在传统移动单机时代,掌趣科技依靠中国移动等渠道迅速扩展,积累了大量用户;但在智能手机游戏时代,市场竞争加剧导致营销推广成本的提高,在非中国移动渠道方面的拓展上也有面临不确定因素,这些都有可能对掌趣科技的手游利润造成一定影响。
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2013-05-29 IOS手游买用户量细帐:用户成本在接近页游
android市场靠大渠道获得用户,iOS正版市场则靠各种野蛮的路数来捞用户,这是手游行业的现状。最近一周与多位手游公司的市场负责人沟通,获得了一些一手信息,下面来做个总结。
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2013-05-29 时评:《龙之召唤》手游圈营销玩法在变
今天中国手游(NASDAQ:CMGE)与FL Mobile(飞流)在北京召开“《龙之召唤》全平台上线发布会”,每年要去好几十场各种产品的发布会,但这次确实有些不同的地方,在这里给大家点评点评。
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2013-05-29 Square Enix:为LINE平台推手游Slime Shot
和其他的LINE游戏一样,Slime Shot并不是一款RPG,而是更具有休闲特点。Square Enix称这并不是一款动作游戏,而是弹球游戏。
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2013-05-29 深海萌系塔防《鲨鱼入侵 2》七月登陆iOS平台
Shark attack2《鲨鱼入侵 2》的玩法比较类似植物大战僵尸,游戏中会有各类型鱼类来袭,玩家们需要排兵布阵来击退来袭的鱼类。你可以自主的选择防御类型,并根据自己的喜好来设定防御战术。
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2013-05-29 做手游就像做电影:产品成功率低 发行商有机会
“手游模式就像搞电影发行,制片、发行、院线各有分工。”北京魔游世纪科技有限公司CEO宋啸飞在手游行业里面摸索了几年之后,终于得出了这么一个答案。
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2013-05-29 动画风格AVG《逃亡:冒险之路》下周上架
《逃亡:冒险之路》使用了 3D 与 2D 相混合的卡通风格,有着与众不同的画面效果,游戏巧妙的把人物与背景混合在一起,在转换动画与游戏进行之间将会配合的天衣无缝。
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2013-05-29 谈毅:手游会取代端游和页游 安卓将成主流
机锋网创始人兼CEO谈毅在谈及手机网游发展未来时,谈毅讲到,手机游戏一定会取代端游和页游,并且国内Android游戏市场份额将远超iOS。
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2013-05-29 第三届GMGC全球移动游戏大会倒计时300天
秉着“共建共享、合作共赢”的GMGC办会理念。本次发布会中,当乐网CEO肖永泉、蓝港在线总裁齐云霄、91无线副总裁张宇、中国手游副总裁叶永宁与GMGC全球移动游戏联盟秘书长宋炜正式签署了“2014-2016年GMGC三年顶级合作伙伴计划”。
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2013-05-29 从SE推出新手游说起:传统游戏厂商何时转型
尽管手机游戏暂时还没有带领Square Enix(以下简称SE)走出持续亏损的困境,前不久SE公开了2013财年财报,在13财年SE亏损1.37亿日元。但SE并未因此而气馁,继续在手机游戏平台上发力,官方宣称在新的一年里将更加注重PC,手游,平板电脑市场以扭转颓势。