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2013-06-20 中手游《降魔神话》不删档内测:菲音页游移植
ARPG仙侠题材手游《降魔神话》已于今日上午在八大平台开启不删档内测。《降魔神话》是CMGE中国手游与广州菲音合作,由中国手游根据菲音旗下月收入流水值超2000万页游《洪荒神话》改编移植而成。
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2013-06-20 《最终幻想14》制作人:免费模式不会长久
在今年E3现场,SE展台可以说是几个焦点之一,《最终幻想15》和《王国之心》新作,还有《最终幻想14:重生之境》(以下简称FF14RR)的现场RAID试玩,记者有幸采访到了首席制作人吉田直树(Naoki Yoshioa),并就游戏全球正式发行以及国服的运营提出了一些问题。
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2013-06-20 手机App用户使用数据信息图 中国用户更乐意应用内花钱
eMarketer估计今年中国智能手机用户将高达3.2190亿,占手机用户数三分之一。显然,相比国外咱中国用户更为乐意在应用内花钱。
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2013-06-20 国产HTML5游戏 路在何方? 标准未统一缺乏竞争力
“HTML 5等新的标准会在移动设备以及个人电脑上赢得胜利。”乔布斯留给世界的最后一个预言是关于HTML5的。
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2013-06-20 如何进行手机游戏付费用户行为的研究?
针对如何进行付费用户行为研究,建议先提问题,再列指标描述,这样可以防止罗列不必要的指标。同时不建议做高大全分析,应该先分析当前最紧迫最关键 的问题或老板最关心的问题,同时要注意每个分析点的分析周期,以便合理安排自己的工作量,把精力花在刀刃上。
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2013-06-20 在游戏设计师大会上展示作品的10点建议
上周参加了游戏设计师大会,因为是第一次参加所以犯了不少错误,以下是新手们常犯的错误以及解决建议。
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2013-06-20 平台游戏曝光率低 Google+ Games月底将关闭
谷歌宣布即将关闭Google+ Games,取而代之的是Google Play Games,新项目的跨平台游戏服务将支持Android,iOS和网页平台的游戏。
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2013-06-20 掌趣科技“高处不胜寒” 高管辞职华谊跑路
华谊兄弟公告称,于6月17日再度抛售掌趣科技股份,套现9300万元;昨日(6月19日)掌趣科技公告显示,董秘张玉霞因个人原因辞职。
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2013-06-20 总结手机游戏工作室需知的十条求生原则
技术行业吸引了大量聪明人,当你刚入行时,你可能会为人才之众感到相当震惊。我们怎么跟EA竞争,我们怎么跟微软拼命,但你可以的——只要你始终保持迅速前进,尽量把产品投入市场。
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2013-06-20 男女武将大混战!《三国志乱舞》神速上架
游戏的类型并不完全是玩家们所猜测的卡牌,而是借鉴了即时战略和塔防作品的灵感,玩家将控制麾下的武将以及士兵与敌人展开即时制的战斗,武将可单独操作并施展特殊行动以及必杀技,游戏中届时会重现原著经典的战役以及妙趣横生的 Boss 战。
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2013-06-20 《植物大战僵尸2》将免费增值模式 游戏下载免费
关于《植物大战僵尸2》,人们谈论的最多的并非游戏质量,而是游戏采用的免费内购模式,这也是两代游戏之间最显著的差异。
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2013-06-20 梦幻西游手游不用点卡 未来可与PC用户组队
近日,网易公布了《梦幻西游》手机版界面、内容以及部分玩法曝光,记者采访了《梦幻西游》高级策划总监陈俊雄先生,获得了包括游戏上线时间,与PC版更多互通内容以及游戏计费模式等消息。