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2013-07-28 致有梦想的猿:一群屌丝程序猿的手游创业历程
在创业的路上我们不孤单!我相信像我们一样的程序员大有人在!有梦想、有技术、一心想要涉足火爆的手游行业,但是却不知道应该怎样迈出第一步,这应该是目前大多数程序员的现状!
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2013-07-28 专访游道易CEO方志航:手游产业市场巨大
游道易CEO方志航提到中国游戏公司的运营能力,在全世界范围内都是最厉害的。同时他也认为,手游行业的市场潜力非常巨大。
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2013-07-28 资本、巨头双重围猎 手游赌把“速生速灭”
对于大多数手游公司而言,目前的情形仍然是,被资本裹挟着往前跑,产品同质化严重,若想出头仍然需要给渠道商缴纳高昂的过路费,在巨头与资本的双重围猎下,抱着赌一把的心态快速地生或者死。
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2013-07-28 DeNA中国王勇:日本手游立足中国要先交学费
在谈到日本手游公司在中国的际遇与发展时,DeNA中国王勇表示日本公司来中国必然要承受来自市场、渠道等各方压力,“交学费”是必须的。
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2013-07-28 蜗牛孙大虎:不该用转型界定端游公司做手游
端游公司做手游不应该用“转型”界定,界定游戏公司的标准只有一个,即会不会做好游戏。
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2013-07-28 中国移动网络游戏快速增长 用户规模已达1.71亿
根据中国游戏产业调查报告显示,截止2013年6月底,中国移动网络游戏用户规模达到1.71亿人,较2012年上半年增长了119.3%。
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2013-07-28 App Store与Google Play有趣的对比数字
Google Play与App Store是相当不同的两个应用商店,还有其他有趣的对比维度。移动云服务公司Kinvey就做出了这样的一组信息图,坚持从“有趣”的角度来审视这两个应用商店。
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2013-07-28 波克城市:下半年推数款手游 尝试休闲类产品
波克城市市场总监彭佳兴透露今年下半年将推出2、3款代理手游产品,会尝试休闲类等不同类型的产品。
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2013-07-28 WMGC观察:题材或成卡牌游戏争渡的独木桥
红火的卡牌游戏在本届大会上出现的并没有想象中那么多,并非市场饱和所致,而是同质化严重。
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2013-07-28 掌娱无限将推20款手游 正为腾讯平台准备产品
掌娱无限在2013年下半年还将推出20多款手游产品,其中将包含五六款重点产品。目前掌娱无限已经在为腾讯移动游戏平台准备休闲类产品。
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2013-07-28 360:2013第二季度国内安卓手游规模12.8亿元
2013年安卓手游暴增,仅Q2的收入就达到12.8亿元,并且安卓手游上线数量还在不断上涨,2013年将迎来手游行业爆发年,市场竞争会更加激烈。
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2013-07-28 《激流摩托艇2》:高速中感受夏日清凉
作为本系列的第二作,操作上延续了前作简单易上手的特点,画面更为出色,游戏提供的内容还算充实