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2013-07-05 鬼泣开发商谈《反击》幕后故事:转型很痛苦
主机游戏开发者必须开始思考,如何将游戏推上移动平台,让人们随时随地都可以玩儿。这已经成了现代人的生活方式。
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2013-07-05 “疯狂猜”继续疯 传开发商意在打造社交平台
他们的未来目标是利用游戏聚集一批用户,搭建一个社交平台,“疯狂猜歌”的上线,或许是豪腾嘉科为此目标迈出的第二步。
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2013-07-05 世嘉RPG新作《锁链编年史》前瞻 8月登陆双平台
游戏共有战士、骑士、僧侣、弓师、魔法使这5种职业采用即时制的战斗风格,只要将敌人打倒一定数量就算胜利。
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2013-07-05 要玩战棋类卡牌手游《召唤世界》登陆iOS
《召唤世界》主打西方魔幻风格,建筑和场景特色鲜明,UI设计简单。游戏采用3D人物建模,玩家操控卡组内随机上阵的卡牌,阻挡步步逼近的敌军。
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2013-07-05 金山屯资移动互联网 37.76亿流向详细拆解
应用软件业务,特别是移动互联网端的应用软件正处于快速发展期,属于“进攻型”业务,即金山大力投入的业务。对于这一点,雷军早有筹谋,2011年就曾表示未来金山软件会是一家移动互联网公司。
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2013-07-05 《这就是战争》安卓全渠道上线 精彩活动奖不停
游戏核心在于,交互式PVP和PVE系统很好的陪衬了养成性系统,通过对玩家的限制以及给予明确目标来促进玩家成长。
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2013-07-05 完美世界与联通宽带战略合作启动 将推多款手游
“WO+完美游戏”合作品牌的达成,将带动双方互惠互利。双方将共同潜心布局、逐步壮大深入,给玩家提供更多便捷。
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2013-07-05 畅游代理《仙落凡尘》登陆iOS 支持PVP对战
手游版《仙落凡尘》画风为Q版ARPG,主推副本玩法,可多人组队,特色玩法为PVP国战系统,玩家不仅可以和同服玩家较量,也可以进行跨服多人国战,作为一款PK设定较强的ARPG游戏,游戏对新手采取了前30级保护的措施。
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2013-07-05 每天玩手机四五小时 男子患上数码痴呆症
过度依赖智能数码产品会导致注意力下降,记忆力退化,严重者可能连自己的电话号码都记不住。
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2013-07-05 2013Q2移动游戏用户1.7亿 呈高速增长态势
我国移动网络游戏有着巨大的潜在市场和相对完善的基础设施,发展空间十分广阔。但总体看,我国移动网络游戏发展还处于初级阶段,用户的碎片时间还没有被充分的挖掘,预计随着移动互联网的发展,移动网络游戏将呈现出快速增长的态势,移动互联网用户数量增加。
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2013-07-05 COG陈居丰:海外页游3个月生命 手游增长快
目前国内游戏业有3个增长动力,网页游戏、手机游戏、及海外市场,伴随着国内竞争的日趋激烈,越来越多的游戏开发商将目光瞄准了海外市场,当前海外市场对中国网游的需求是怎样的呢?又有哪些差异?
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2013-07-05 另类营销手段助《疯狂喷气机》收入增4倍
从盈利策略角度来讲,Halfbrick工作室目前重点关注的产品就是《疯狂喷气机》,很可能在不远的未来进行更多试验。