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2013-07-06 任天堂开放游戏平台引入游戏:前景仍然存疑
国外媒体今天撰文称,游戏软件匮乏导致Wii U上市以来销量不佳,为了改变这一局面,任天堂决定通过开放平台的方式引入更多游戏。然而,这能否从根本上改变该公司的劣势还有待观察。
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2013-07-06 以王者之剑为例看手游必须接入的五种平台(全)
产品上线,尤其在公测阶段应该将精力集中在几大平台上。奉上本人认为最应该接入的5家平台——360手机助手、多酷游戏、91手机助手、九游以及小米应用商店。
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2013-07-06 STG《火箭狂奔》即将登陆 酷似合金弹头
据开发商Killer Minnow Games公布的最新消息,旗下正在制作的一款横版STG《火箭狂奔》即将登陆 iOS,而这款游戏在画风方面与《合金弹头》有异曲同工之妙。
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2013-07-06 《红牛卡丁车赛3》预告视频公布 月底上架
大名鼎鼎的红牛公司近日放出了一则游戏预告视频,片中所指正是旗下开发的一款系列竞速作品《红牛卡丁车赛3:全胜赛道》。
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2013-07-05 手游沦为新“毒窝” 打包党恶意篡改埋隐患
与游戏APP读取隐私权限相比,含广告插件的游戏类APP在获取用户地理位置比例上远远高于前者。
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2013-07-05 日经新闻:DeNA2013Q2海外收入同比增600%
DeNA不仅准备继续推出更多的游戏,还准备把产品拓展到其他的移动内容,比如新闻和视频应用。
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2013-07-05 盛大手游《百万亚瑟王》安卓首测在线破万
在盛大游戏2013年Q1财报中,手机游戏收入达到1.07亿元人民币(1700万美元),环比增长达12倍之巨,其增长主要来自于《百万亚瑟王》的全季贡献。
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2013-07-05 简约画风单指过关《跳跃的方框》即将登iOS
和以往同类游戏相比稍微有亮点的是,游戏完全不用按键操作,也不用左右左右控制方向,玩家通过滑动触屏就可以使方块在空中流利地转身和连续跳跃,熟悉操作之后感觉非常灵活。
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2013-07-05 热酷推卡牌手游《忍将》 大掌门原班人马制作
《忍将》目前融入的漫画角色不仅仅包含火影忍者、还包括了死神,在《忍将》中,每个角色都会拥有一样天赋技能,基本都是漫画中的招牌技能。
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2013-07-05 UC朱顺炎:手游数量半年增5倍 仅20%能赚钱
由于大量新团队涌入手机游戏市场,尽管市场总量增长,但是竞争愈发惨烈,只有不到20%的游戏可以赚到钱。
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2013-07-05 真跨界还是炒作概念? 吃手游的肉不容易
手机游戏是资本市场上的下一个金矿,这给其他文化传媒公司带来的启示是,拉高股价最简单有效的办法就是靠近手游概念。
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2013-07-05 EA加大手游开发力度 称未来画面将达PS3级别
之前运用于家用机平台的某些引擎技术,自然就可以通过修改的方式为未来的移动设备所用,而我们现在正为了实现这个目标做着努力。