• 2014-01-15 DeNA手游《进击的巨人》iOS和安卓今冬发布
    DeNA手游《进击的巨人》iOS和安卓今冬发布

    游戏《进击的巨人:朝向自由的咆哮》是以諫山創的漫画作品《进击的巨人》(進撃の巨人)为题材的模拟游戏,玩家将因执行突如其来的“壁外驱逐(壁外追放)”而来到墙壁外的世界,并为了生存下去而强化、发展自己的街道。此外,强化街道是需要资源的,除了能自己生产资源外,玩家还可以从其他玩家手中夺取资源。目测COC又惨遭毒手…

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  • 2014-01-14 下载量变收入:King IPO估值达50亿美元
    下载量变收入:King IPO估值达50亿美元

    玩家们被Candy Crush Saga的画面所吸引,他们可以付费购买更多的生命,否则就需要等待30分钟再次开始,不过也有一些作弊手段出现,还有的玩家调整了自己手机的时区来提前获得生命继续游戏。该游戏的吸引力因为具有社交元素而更加广泛,玩家们可以在Facebook进行游戏,还可以通过社交分享如何通过某些困难的关卡,还有的玩家在自己的Facebook页面发泄没能通关的郁闷心情。

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  • 2014-01-14 邢山虎谈《佣兵天下》手游成本:1100万元
    邢山虎谈《佣兵天下》手游成本:1100万元

    《佣兵天下》曾于10月18日在苹果App Store上架,最高在苹果畅销榜第9名、免费榜第10名。但在3天后,乐动卓越宣布重新回炉再造。对此邢山虎表示,第一次上线该产品时,研发团队已经开发了1年8个月,他担心过长的时间会给整个产品团队带来问题。

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  • 2014-01-14 阿里的命门在产品 腾讯的瓶颈是封闭
    阿里的命门在产品 腾讯的瓶颈是封闭

    说个有趣而且经典的故事。4年前笔者跟一个当时阿里系高层在京郊度假村里吃自助餐聊天。那一段马云说“戴着望远镜也找不到对手了”。我问:阿里和腾讯你更看好谁。他说:长远看两家必有一战。再问:那谁的胜算大。他说:互联网的竞争,最终还是要归到产品。这段对话笔者印象很深,也发过微博。但真没想到会有如此深广的穿透力。

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