• 2014-01-14 《松鼠邀请赛》评测:三只小松鼠大闹森林
    《松鼠邀请赛》评测:三只小松鼠大闹森林

    今天为大家介绍的是“LINE”的一款横板跑酷类游戏《松鼠邀请赛》。熟悉“LINE”的玩家应该会知道它主要的两个特点。第一个是萌,“LINE”家的游戏角色普遍都十分的可爱;第二个特点:都是线上游戏,喜欢单机的朋友可能会有些失望了。也正是因为它所有的游戏都是线上作品,所以想要玩它的游戏,你还必须要有一个“LINE”的账号才行。

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  • 2014-01-14 周鸿祎年会发言:2014年360需重启与突围
    周鸿祎年会发言:2014年360需重启与突围

    “世界上只有两种公司,一种是站在过去看现在或者站在现在看过去。另一种是站在现在看未来或站在未来看现在。我希望360是第二种。”按照周鸿祎的判断,互联网正出现行业拐点,产业不再遵循线性增长的逻辑,谁都有弯道超车的机会,也有被对手反超的可能。

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  • 2014-01-14 科冕重组天神互动 摇身一变成网游上市公司
    科冕重组天神互动 摇身一变成网游上市公司

    公告显示,本次置入资产天神互动是一家以页游和手游为主业的企业,所处的网页网游和移动网游行业具有良好的发展空间。目前,网页网游和移动网游的消费需求正被激发,市场规模快速扩张,具备良好的盈利空间。《傲剑》和《飞升》是天神互动目前的主要游戏产品,这两款游戏运营状况良好,所带来的收入预计还将随着其在海外其他市场的陆续推出而进一步提高。

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  • 2014-01-14 韩国40%青少年沉迷手游?每天玩1小时
    韩国40%青少年沉迷手游?每天玩1小时

    根据年龄来看,10岁以下的使用者中,有40.0%的人每天超过一小时沉迷于手机游戏。有10.0%的人每天2个小时以上进行手机游戏。1小时以上进行手机游戏的30-39岁使用者占37.5%、20-29岁占22.5%、40-49岁的占20.0%、50-59岁的占17.5%。

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