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2013-05-15 高德纳发布2013年Q1移动设备销量报告
在2013年第一季度的3个月内,全球所有售出设备中接近75%使用安卓平台,比例较去年同期增长20%,而这些设备销售总量则高达1.56亿部。
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2013-05-15 谷歌I/O大会今夜开幕 或将发布全新游戏平台
I/O 2013开发者大会上,即将公开的重点内容可能会包括Android操作系统新版本、谷歌眼镜、Game Center for Android以及摩托罗拉XPhone等。
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2013-05-15 席德·梅尔谈移动游戏策划:需重视核心玩家价值
尽管有些公司在移动领域做出了非常休闲的游戏,梅尔强调称,游戏策划和整个行业都必须牢记,核心玩家才是游戏业务的基础。休闲游戏可能时好时坏,但核心游戏永远都不会消失。
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2013-05-15 揭秘App store潜规则:游戏绕过审核疯狂圈钱
苹果中国区的免费榜和分类榜上,已经有不少游戏通过“克隆”自己+刷榜的方式挤占了排行榜,本来就有限的位置资源变得更加稀缺,开发者、渠道商、刷榜公司们的恶性竞争愈演愈烈。
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2013-05-15 Gameloft新游《史诗:官方游戏》月内上线
在《史诗:官方游戏》前,Gameloft改编自蓝天工作室动画片《冰河世纪》的游戏《冰川时代:村庄》累计下载量达到5000万次。
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2013-05-14 手游推动移动互联网投资热潮 中小团队面临洗牌
游戏业内人士认为,手游开发商的总量是页游的5至8倍,开发周期短,产品数量是页游的数十倍。如此庞大的存量很难被市场消化,激烈搏杀之后,注定会有大批公司遭淘汰。
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2013-05-14 移动渠道逆潮:App渠道挟威自重 管理混乱
App渠道的挟威自重与管理混乱,且有愈演愈烈之势。它如一种逆潮,正在吞噬着整个移动互联网的创新能力,即使是手游行业本身也在被这股逆潮所吞噬。
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2013-05-14 三重小镇开发商新作资料图曝光 预计年内推出
据经典三消游戏Triple Town的开发商Spry Fox透露,该公司即将推出一款名为《未选择的路》(The Road Not Taken)的新作。
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2013-05-14 手游大佬男人帮:抢占制高点 抱团应对竞争
有意思的是,除了一些游戏会用到触控科技开发的游戏引擎,这些手机游戏公司之间并没有太多业务的正式合作。这些手机游戏界男人们之间的交流和相互帮助更多是出于友情而非直接利益。
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2013-05-14 迪斯尼将推iPad版《我的企鹅》 尝试娱乐移动化
北京时间5月14日,据外媒消息,迪斯尼公司拟推出iPad版本游戏《我的企鹅》(My Penguin)。
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2013-05-14 盛大游戏钱东海:手游从零做起 布局海外市场
钱东海透露,盛大会将国产游戏拿到欧洲和美国发行,主要用网络游戏的推广模式来做。这是由于在APP Store上线的产品,用户不会有忠诚度,也没有社群,基本很难做。
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2013-05-14 智龙迷城开发商市值达151亿美元 超越任天堂
最新财报显示,Gungho仅4月份单月收入就达到120亿日元(1.18亿美元/7600万英镑),同比增长幅度达到1142%。而该公司股价在财报发布几分钟之内就暴涨28.8%,最终股价稳定在134.2万日元每股。