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2013-05-17 腾讯移动游戏平台影响预测:社交游戏或起死回生
iOS看91,安卓看360,虽然这样的判断未必准确,但也侧面揭示了国内手游渠道的地位。此外,UC、小米以及当乐等渠道,未来也都面临着“腾讯移动游戏平台”的竞争。
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2013-05-17 King全平台DAU大涨 高管称休闲游戏适合移动端
目前,King旗下的《Candy Crush Saga》拥有1470万日活跃账户(DAU),戴尔认为游戏应该让大众更容易接受,而不是让用户们总是去花大量时间适应,游戏必须让玩家快速上手且易于理解。
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2013-05-17 百度获游族手游《大侠传》独代权 拟6月推出
《大侠传》手游将同时推出ios和Android版,百度方面将首次深度整合内部资源,如“SEM”、“手机助手”、“移动网盟”等,并将联合百度贴吧、影音、地图等多产品全线合作。
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2013-05-17 安卓游戏平台获主流发行商认同 表态支持新功能
在谷歌开发者博客中,谷歌公司列出了目前已支持该项服务的游戏名单,其中包括Glu《永恒战士2》、Get Set Games公司的《非常跑酷》(Mega Run)等名作。
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2013-05-17 调查:智能手机游戏营收三倍于掌机 亚太区领先
2013年第一季度,后者平台的下载数量则略微超过了前者。不过App Store在营收方面仍然保持着领先。这一现象反映出iOS用户相比Android用户更乐意为游戏支出。
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2013-05-17 卡牌手游刀塔英雄首测数据:次日留存超85%
北京艺动旗下卡牌手机网游《刀塔英雄》公布了首测的部分数据,参与此次测试的用户量接近两万,平均日活跃率在70%以上,次日留存率超过85%。
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2013-05-17 腾讯手游平台即将就绪 2月后首批游戏将上线
腾讯在2013年Q1财报会议中透露,正在积极开发手游和进行手游平台的准备工作,2个月后将发布多款精品手游。
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2013-05-17 手游市场爆发 互联网跑步进入移动时代
在刚刚结束的2013中国互联网创业者大会上,围绕移动互联网发展前景的讨论也显得格外激烈,与会的互联网界人士或对移动互联网未来的开发热点有所争议,或对商业模式的拓展有所疑虑。但是,他们都不约而同地认为,移动互联网的热潮将不可逆转。
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2013-05-16 携手索尼影业 《愤怒的小鸟》3D电影2016年上映
自从2009年作为付费应用推出后,各种版本的《愤怒的小鸟》迄今为止的累计下载量已经超过了1.7亿;而动画系列《愤怒的小鸟卡通》的浏览量也刚刚突破了1.5亿大关。
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2013-05-16 电影同名游戏 《末日之战》5月30日登手游平台
Phosphor工作室在一份声明中表示,他们很高兴能将虚幻3引擎带到这款游戏中,他们的目标则是为派拉蒙创造AAA级游戏。
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2013-05-16 丁磊首谈网易移动游戏布局:多样化布局是核心
网易的移动应用包括新闻、工具、阅读、教育、社交等,其中手游是最大的类别。今年下半年后期,会推出多个类型的手游产品,包括现有pc游戏的移植产品,也有专为移动终端定制的产品。
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2013-05-16 谷歌正式推出Android游戏平台 支持游戏进度云存储
Google Play Games服务能实现游戏进度云存储,该服务不仅支持Android系统,还支持iOS和Web平台。