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2013-05-16 I/O大会推多项服务 外媒:谷歌发力社交领域
在全新推出的Google Play游戏服务中,开发者可以选择用Google+的“圈子”功能创建分数榜,支持多人共同游戏。而且这个社交网络还能进一步丰富他们的应用使用体验。
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2013-05-16 完美副总裁分享移动游戏策略 称手游投资放眼海外
许怡然认为,现在手游现的创业团队数量,比过去MMO端游创业团队的数量多不止十倍。而完美的手游投资眼光不限于国内,他们更希望在海外有所斩获。
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2013-05-16 “韩国微信”Kakao联席CEO:盈利主要靠游戏
塞尔吉奥·李表示,Kakao 的主要收入都来自游戏。Kakao 和开发者的分成也非常简单,在 Android 平台上,谷歌会拿走30%的分成,接下来 Kakao 再拿走20%,余下50%归开发者。
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2013-05-16 苹果商店应用下载量突破500亿大关 稳步增长
苹果App Store自2008年发布以来应用下载量一直稳步增长:2009年4月达到10亿次,2011年1月达到100亿次,2012年2月达到250亿次,2013年1月达到400亿次。如今,已成功突破500亿大关。
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2013-05-16 Gameloft2013年Q1收入7000万美元 免费游戏67%
Gameloft本季度在智能手机和平板电脑上的销售额比去年增长了71%,占公司总销售的60%。Gameloft将业绩的增长归功于F2P(免费游戏)模式,其总收入中的67%均来自免费游戏中的内购收入。
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2013-05-16 Android设备激活量突破9亿 一年新增5亿部
如今Android设备激活量已经达到了9亿,也意味着在过去的一年时间里,新增Android设备数量为5亿部,增速惊人。毋庸置疑,目前Android已经成为全球最大的移动操作系统。
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2013-05-16 Gamevil发布2013年Q1财报 海外销售增长41%
Gamevil2013财年第一季度的销售额达1550万美元,比去年同期增长4.8%;净利润470万美元,比去年同期增长2.6%。但运营利润比去年同期下降了21%。
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2013-05-16 谷歌推出Android游戏平台 国内开发者心态迥异
在中国市场,由于政策原因,Google Play尚未落地,造成国内充斥着各种各样的第三方安卓市场。而在各个不同下载渠道中,应用的质量也参差不齐,甚至夹杂着很多盗版或者恶意应用。
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2013-05-15 GREE中国突然死亡:全员将离职 CFO遭围堵
GREE想要博出一片天的想法,在移动大潮的冲击下逐渐凋谢。有分析师断言:日本市场已经没有足够的空间允许GREE通过任何途径来扩张自己的用户群。
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2013-05-15 GMIC游戏投资圆桌论坛 手游大佬分享投资心得
完美世界高级副总裁许怡然认为,投资手游项目,必须得探索全新的投资模式,投认真做好产品的团队,给用户提供价值的团队。热酷CEO刘勇则说,投资手游要靠一批懂得手机游戏怎么变革的人。
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2013-05-15 外媒称移动游戏市场增速最快 2017年超越PC网游
2013-2017年,全球移动游戏增长速度最快,并将在2017年以296亿美元的市场规模超越PC在线游戏,成为赢利最多的游戏类型。
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2013-05-15 手机游戏市场规模将达百亿 行业格局面临洗牌
统计数据显示,目前立项的手机游戏有30%多的产品无法上线。上线的游戏当中,有90%的月收入在100万元以下,这意味着90%的产品赚不到钱,而月收入超过千万元的手游仅有不足2%的微小份额。