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2013-06-05 PC端横版跑酷游戏《吉娜姐妹》即将登陆安卓
《吉娜姐妹:扭曲梦境》是黑森林游戏工作室开发的一款横版过关游戏,近日这款游戏即将通过Nvidia Shield登陆安卓平台。
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2013-06-05 《偷星贼》本月将登录IOS 没有角色的滑屏玩法
《偷星贼》采用横版过关模式,简单的线条和明艳的色调,有种身处在马里奥游戏的世界中!而联想到其采用不见主角手指滑屏方式,活生生就是水果忍者的翻版。
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2013-06-05 易观国际:近6成手机游戏用户使用第三方支付
手机游戏行业步入高速发展期,2012年全年增速高达68.2%。第三方支付对手机游戏的渗透率持续加强,近6成手机游戏用户使用第三方支付。
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2013-06-05 投资VS勤奋VS经验 手游的成功因素包含哪些?
手游产品到底该靠何成功?除了重视产品质量外,或许靠强大的资金可以铺出一条康庄大道,或许靠强大的运营进一步提升市场规模。
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2013-06-05 北纬通信逆境逢生 股价上涨成手游新势力
对于移动游戏行业的前景,广发证券最新的调查结果表明,在智能终端普及后,移动游戏在未来数年将迎来爆发式增长。
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2013-06-05 手机游戏如何运营?留住第一波用户是关键
手游游戏一般会迎来三波用户,第一波是懂游戏也会挑游戏的人,第二波是被拉进来的人,第三波是从众的人,一款游戏要想成功至少满足前两拨用户的需求,并争取留住第一波用户,但现实是很多游戏最后留下的用户多数都是第二波。
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2013-06-05 腾讯刘胜义:移动媒体变化的三大特征
今年值得和大家思考和探讨的关键词应该是移动化。移动化包含了3G网络、智能手机、智能操作系统这三个方面的普及。
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2013-06-05 《大大大战争》开发商新作《战斗怪兽》曝光
《战斗怪兽》是一款“多人回合制动作策略游戏”,不仅有华丽的3D打斗场景,还有卡牌式策略元素。玩家要从百余个英雄、怪兽中挑选出几位出战,并安排一定的战略战术。
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2013-06-05 Zynga大败局:数据控是如何把游戏做败的
Zynga只重视数和收益,不重视用户体验,不敢于创新的公司,在竞争日益激烈的手机游戏领域,没有取得先发优势的Zynga想要翻身势必更加艰难。
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2013-06-05 原随手互动副总裁唐童离职 将加盟网元圣唐
手机游戏厂商随手互动副总裁唐童已经于日前离职并将加盟网元圣唐,但网元圣唐表示目前没有手游方面的业务,其具体负责项目不明。
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2013-06-05 独家揭秘《植物大战僵尸2》:穿越时光诚意之作
游戏中一共设定了3大世界,每个世界都对应不同的时代。玩家将穿越时光,与疯狂的戴夫结伴对抗僵尸。游戏内没有支付墙,也不会像糖果粉碎传奇那样,强制要求玩家叨扰Facebook好友,或付费进入下一个关卡。
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2013-06-05 艾瑞咨询:端游页游企业入场 助推移动网游爆发
低研发成本、低进入门槛、摆脱空间限制及更多基于移动终端游戏创新性使得移动游戏成为网络游戏市场中的“新蓝海”。