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2013-06-07 Newzoo:2016年全球游戏市场规模861亿美元
在这一时间段中,智能手机移动游戏的平均年增长率预计将达19%,平板电脑移动游戏的平均年增长率则预计将高达48%。
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2013-06-07 女主疯狂射击《赏金猎人:黑色黎明》将上架
《赏金猎人:黑色黎明》定位的是RPG+FPS的模式,预定在本月下半段发布,不过上架的平台,开发商并没有公布.
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2013-06-07 华谊兄弟密集减持 或为筹资并购游戏公司
据知情人士透露,华谊兄弟若再收购游戏公司,体量应该比掌趣科技大。而且,华谊兄弟可能谋求在业务上与其融合和互补,布局全产业链。
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2013-06-06 《疯狂猜图》偷跑微信传播 专心做好休闲社交
《疯狂猜图》是一款看图猜谜的游戏,内容包括名人、影视以及品牌等多个方面,当用户卡在某一题时,便可以直接将关卡分享到微信朋友圈进行求助,而其他用户在微信朋友圈中看到该分享时,便可以通过点击分享来源直接在微信中试玩该游戏。这就是该游戏在微信中传播的玄机。
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2013-06-06 看国产FPS手游外设神器:极客不只欧美有
移动游戏时代,FPS游戏却没有主机、PC那样的超人气大作,原因何在?一个重要的原因,就是移动设备的操控体验、用户体验制约了FPS类移动游戏产品。
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2013-06-06 俄罗斯手游开发商Playtox融资300万美金
除了在南亚和拉美登录以外,Playtox 的主要目标市场是俄罗斯本土和其它独联体国家。在这些市场中,它拥有2500万的注册用户,并且用户玩游戏的总时间长达6500万个小时。
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2013-06-06 手游平台商PlayHaven收购Staq 未公布交易金额
去年11月PlaHaven通过融资募得800万美元。该公司雇佣了Rovio,谷歌等大公司的前高管作为管理人员。
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2013-06-06 《死亡扳机2》新预告现身 今夏将登陆iOS/安卓
射击游戏《死亡扳机2》预定于今年夏季免费登陆iOS和Android平台,但关于游戏是否有内购,官方并未提及。
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2013-06-06 俄罗斯方块闪电战:简单粗暴的赚钱模式
“短时单局+每局评分+好友排行+付费道具”的设定,看似简单,但对于俄罗斯方块的传统模式而言,却是一次华丽的转变。
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2013-06-06 Facebook游戏统计数据 第一季度数据创新高
Facebook周二发布最新的游戏统计数据显示,每月约有2.5亿用户在该社交网络中玩游戏,第一季度的游戏收入和游戏玩家人数均创历史新高。
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2013-06-06 掌趣自研COC类《玩具战场》即将登录iOS平台
近期多家公司的COC类产品正处于结束测试即将发布的状况,由掌趣科技开发的《玩具战场》,这款游戏正在iOS平台展开测试。
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2013-06-06 以页游来看手游 市场繁荣是否只是昙花一现
中国移动互联网飞速发展,2013年国内手游市场火热,使人想起页游在国内兴起之初的情况,市场繁荣是否只是昙花一现?