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2013-06-13 从疯狂猜图看“拿来主义”:复制经典是成功捷径

《疯狂猜图》正是凭借“微信”这一全新推广手段,轻休闲游戏方式又在卡牌产品林立的市场中独树一帜,最终脱颖而出。
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2013-06-13 SE透露新游进度 动作RPG《血腥假面》今夏来袭

一大亮点是,玩家在建立新角色时,可以通过iOS设备前摄像头拍摄和选取自己手机中的图片库照片,来为自己的角色添加头像。游戏采用虚拟引擎3打造,将带来高品质画面、震撼音效和流畅的触屏式战斗机制。
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2013-06-13 手游设计需重视易用原则 良好易用性提升留存率

在苹果应用收益排行榜,游戏之间的易用性差距非常大。以梦宝谷《Rage of Bahamut》和Supercell的《Clash of Clans》为例,两者并非同一类型的游戏,玩法上无法进行比较。但是,就易用性方面而言,它们的差距却是十万八千里。
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2013-06-13 Gameloft暑期射击新作 《兄弟连3》今夏发售

《兄弟连3》故事背景将围绕第二次世界大战展开,玩家将再次融入到那个战火纷飞的年代!游戏预计将推出iOS和安卓版。
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2013-06-12 巨型沙盒新游《迪士尼:无限》E3预告片曝光
《Disney Infinity》(迪士尼:无限)是由迪士尼与皮克斯联手打造,制作上由开发商 Avalanche Software 负责的一款开放性沙盒游戏,该作引入了大量迪士尼动画角色。
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2013-06-12 SNK经典格斗《侍魂2》本月登陆iOS/安卓
SNK 格斗游戏《侍魂 2(Samurai Shodown 2)》时隔多年之后将登陆到 iOS 和 Android 两大移动平台,上架时间就在本月。
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2013-06-12 宝开确定旗下新作《幻幻球2》年内出炉
E3 展会上,宝开公司(Popcap Games)创始人 John Vechey 向大家确认了其中一款休闲精品休闲游戏《Peggle 2》(幻幻球2)将在年内推出。
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2013-06-12 2013苹果设计大奖公布 4款游戏榜上有名
苹果在WWDC2013上公布了苹果设计大奖的获奖作品,其中包括4款游戏类应用,它们分别是:钓鱼游戏Ridiculous Fishing,动作游戏Badland,拼字游戏Letterpress,和空战游戏Sky Gamblers。
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2013-06-12 困难与机遇并存:移动游戏行业的未来展望
移动游戏的模式大多是免费提供游戏,然后鼓励玩家进行游戏内购买。Zynga的网络游戏充分完善了这一模式,但过去一年它就迅速衰退,这表明吸引新玩家和让玩家付费遇到了困难。
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2013-06-12 从手机到客厅的冲击:游戏机产业30年规则终结
就在全世界还在回味旧金山Moscone Center West的苹果全球开发者大会时,洛杉矶会议中心的E3游戏展已经悄然开幕,微软和索尼已将自身下一代游戏主机的详细信息进行了披露。
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2013-06-12 愤怒小鸟开发商Rovio任命前诺基亚高管为COO
《愤怒的小鸟》开发商、手机游戏开发公司Rovio Entertainment周一宣布,聘用前诺基亚高管提姆·苏里拉(Teemu Suila)为公司新任COO,接替哈利·科博南(Harri Koponen)的工作。
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2013-06-11 《极品飞车18》试玩曝光 可召唤直升机增援
EA在自家的E3展前发布会公布了竞速系列《极品飞车》最新作《极品飞车:宿敌》。游戏制作人上台演示了多人比赛的对战,还有针对iOS以及Android设备开发的衍生新玩法。

