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2013-06-21 游戏开发运营工作图谱 详细讲解游戏运营所需
游戏开发运营工作图谱由学分析的Spencer编写!相当全面的游戏开发运营工作图谱,详细讲解游戏运营所需,赶紧收藏!
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2013-06-21 聊天应用What’sApp月活跃用户突破2.5亿
WhatsApp已经成为规模最大的信息平台之一,甚至有可能超过Twitter,后者去年12月宣布月活跃用户超过2亿。
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2013-06-21 要玩手游《富豪传奇》月流水破2000万
行业对要玩的印象,更多还是目前主力的页游联运平台,其实要玩是网页游戏平台中最早在移动端发力的一家公司,不仅通过投资卡了国内手游渠道的一个席位,且其移植的手游产品《富豪传奇》已在今年5月取得了月流水2000万的不俗业绩。
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2013-06-21 业界声音:King IPO不会重蹈Zynga衰败覆辙
King只需要简单的方法就可以帮助自己走出Zynga之前的误区。“我认为King的IPO规模会比较小,或许只有绩优股的10-20%”,他说。“这意味着发行量不会很大,不过需求量却非常大,因此我认为King的IPO不会是Zynga 2.0版本”。
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2013-06-21 名记吐槽移动游戏:金山无限好 唯独缺名角
除了愤怒小鸟之外,移动游戏似乎从未带来让玩家过目难忘的经典形象,甚至连辨识度高的角色都没有。
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2013-06-21 搜狐首款手游《别动我的奶酪》6月21日上线
搜狐畅游首款自主研发手游《别动我的奶酪》今日已在App Store上线。游戏画面以卡通风格为主,可爱元素随处可见。几十种阻击敌人的炮台任意搭配,同时,玩家还可以孕育出只属于自己的怪物“小捣蛋”,游戏自由度极大。
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2013-06-21 MIUI洪锋:游戏收入占比超60% 下一站是物联网
随着手机游戏大爆发,MIUI也通过分成获得大笔收入。据洪锋透露,小米手机是款天然游戏机,已有三四十款游戏跟MIUI合作首发,来自游戏收入分成目前占MIUI总营收60%。
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2013-06-21 《这就是战争》CG视频曝光 安卓大作首次亮相
完美世界手游《这就是战争》登陆安卓平台,这是一款融合了塔防和模拟经营游戏特色的全新策略类游戏。
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2013-06-21 中国移动游戏市场一季度达21亿人民币 网游成主力军
易观智库产业数据库最新发布的《2013年第一季度中国移动游戏市场季度监测》显示,中国移动游戏市场继续保持高速增长,至2013年第一季度达到21.679亿元,环比增长30.26%,创下历史新高。
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2013-06-21 植物大战机械怪 Zynga《绿色伊甸》上架
《绿色伊甸(EdentoGreen)》由鼎鼎大名的Zynga出品,日本开发商iNiS制作,是一款比较有创意的塔防游戏。
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2013-06-21 DeNA高管致手游开发者三建议:了解市场最重要
消费者们只有在感兴趣的时候才可能付费。如果他们觉得为游戏付出的时间是有价值的,就有了付费的可能。
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2013-06-21 日本式固执和中国厂商的取巧:孰是绊脚石?
即便是已经入主手游市场的日本公司,其“固执”也往往成为拖累其前进步伐的绊脚石。许多日本厂商改变不了观念,很难适应本地化的需求。