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2013-06-24 以蓝港王者之剑为例看手游必须接入的五种平台(上)
产品上线,尤其在公测阶段应该将精力集中在几大平台上。奉上本人认为最应该接入的5家平台——360手机助手、多酷游戏、91手机助手、九游以及小米应用商店。
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2013-06-24 手游行业发展迅猛 推广形式多样规模媲美端游
随着手游市场的不断扩大,手游不仅在玩法、运营上向端游、页游看齐。在推广方式和规模上,也更具野心。早期手游宣传多靠简单粗暴的广告倒量,以及让人不齿的刷榜等手段,现今,除了在SNS媒体进行营销外,也开始尝试与娱乐产业相结合。
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2013-06-24 AdTime CTO雷永华: 解析当游戏遇到大数据
在本届CGBC市场营销论坛上,雷永华将深度解析大数据对于游戏行业的影响及应用,以及游戏行业所针对的用户属性的标注。让听众详细了解大数据时代对于游戏产业的影响及变革。
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2013-06-24 联想将推“游戏世界”:借游戏推进智能机业务
联想将为智能手机增加一个游戏服务“联想游戏世界(Lenovo Game World)”,联想称此举可以帮助公司在智能手机上超过三星。
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2013-06-24 HTML5助游戏跨平台开发 今年将获更多开发者青睐
游戏开发商们想要获得量化利润的方式就是要使用HTML5技术。为iOS或者Android平台推出量身的应用仍然是重要的,而且将会一直是重要的。
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2013-06-24 移动社交游戏遭遇App冲击 GREE黯然退出中国
随着智能手机游戏的流行,移动社交游戏正被逼向一个非常危险的境地。GREE等社交游戏网站,正置身于最艰难的时刻。
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2013-06-24 iOS 7让App开发者分裂 是观望还是提前卡位
iOS7改变的将不仅仅是苹果用户的使用体验,还有众多App开发者的命运。每次苹果的变革,都会给开发者带来影响,而对这次的“最大改变”,开发者们的心态如何?
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2013-06-24 太空求生 《POiSE》即将登陆iOS和Android
《POiSE》是近期将上架包括iOS和Android在内多个平台的休闲过关游戏,讲述了活泼可爱的外星人斯派克在飞船事故后降落到一片小行星带中,它要在各个小行星中跳跃奔跑,躲避各种危险,找到合适的机会摆脱小行星引力靠近前来救援的飞船。
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2013-06-24 微软育碧谈移动游戏:免费游戏模式有优势
育碧表示自己旗下产品的收入并未受到免费游戏模式影响,目前,育碧的用户中仍有75%愿意以预付方式购买移动游戏。
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2013-06-24 日本Appstore畅销榜首易主 智龙迷城遭Line篡位
有业内人士认为,本次Line成功超越《智龙迷城》根本原因在于Line在6月18日更新后添加了新的表情贴图。
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2013-06-24 微软科幻游戏大作《光环2》即将移植iOS平台
微软第一方大作《光环》(Halo)自问世以来一直由Xbox平台独占,随着时间推移,不少系列旧作又被逐步移植到PC甚至Mac上,近日国外知名游戏论坛NeoGAF爆出多个《光环》作品的新情报,令人意外的是,其中还指明了《光环2》即将移植至iOS。
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2013-06-24 动作格斗游戏《侍魂2》预计本周四登陆iOS平台
鼻祖级动作格斗游戏《侍魂2》即将发布移动版,IOS版预计将会在本周四登陆iOS平台。此次SNK PLAYMORE将会推出iOS版和Android版,而侍魂2《Samurai Spirit 2》对外公布最新试玩视频。