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2013-07-01 福布斯:iOS7阻止对手抄袭 并非取悦用户
iOS7拥有许多防护优势,其中一点即专利保护。任何想抄袭苹果iOS7用户界面的竞争对手都可能面临专利诉讼。
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2013-06-30 提高过关门槛的疯狂猜歌成长时间会有多长?
提高了过关门槛之后的疯狂猜歌成长时间超过9天的几率非常之大!下面我就结合疯狂猜图和疯狂猜歌的一些特点,来谈谈我为什么会觉得疯狂猜歌的成长时间会超过9天。
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2013-06-30 Android设备占有率的数据 前20大热门设备排行榜
作为面临诸多设备类型的开发者,你该将自己的开发和QA精力投向哪些设备?我们提供的数据也许有助于你更轻松地制定决策,瞄准具有较强影响力的设备。
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2013-06-30 盘点国内COC类手游产品 梯队基本形成
手游行业从目前滋润的卡牌类游戏春天转入了COC类游戏炎热夏季,以下将进行一些主观的COC类手游产品梯队走向的预测。
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2013-06-30 双人战斗游戏《绅士决斗》下月上架双平台
《绅士决斗》是一款双人战斗游戏,游戏的战斗很残酷,玩家需要跟你的对手展开殊死决斗,将于下个月登陆安卓和iOS
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2013-06-30 《暗影之日》测试版截图曝光 夏末登陆iOS
风格黑暗,同时充斥着英雄幻想主义的《暗影之日》已确定今夏率先上架 App Store,游戏开发商公布了游戏的测试版截图
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2013-06-30 GAT5音乐制作人打造《Kavinsky》下月初上架
《侠盗飞车5》的音乐制作人Kavinsky将推出以自己名字命名的动作游戏《Kavinsky》,这款游戏基于他的电子乐专辑“OutRun”打造,将在7月8日登陆iOS、安卓等平台。
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2013-06-30 全球首款智能游戏手机终公布 体验报告
掌机流行时,手机游戏还是靠边站的货色,近年移动智能设备发展迅猛,手游地位水涨船高,《愤怒鸟》等大作层出不穷。
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2013-06-30 尚游魏新宇:手游爆发时代 产品比拼内力
魏新宇认为手游市场跟端游市场是并存的关系,并且用户习惯在形成之后便长期存在,而端游的核心体验手游是无法替代的。至于在手游爆发的时代,真正能够长期存活的产品拼的一定是内力。
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2013-06-30 《异型:战区》系列开发商推出主题啤酒
《异型:地球战区》系列游戏室塔防游戏中的佳作,其创意特质让很多塔防迷们追捧,转守为攻塔防的玩法给传统塔防作品注入了新鲜活力。能制作出如此创意作品,游戏背后的开发商 11 Bit Studios 功不可没,如今他们的灵感又再一次爆发,但这次并不是什么新作,而是夏季的解暑神物——啤酒。
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2013-06-29 开发者对iOS和Android兴趣率分别为87%和78%
根据公布的各平台分析显示iOS和Android开发者兴趣率分别为87%和78%,此外Blackberry 10的开发兴趣为14%,Firefox OS为25%。
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2013-06-29 疯狂猜图公司又出新品 疯狂猜歌上架AppStore
北京豪腾嘉科软件公司正式在App Store推出新款产品《疯狂猜歌》,这也是继《疯狂猜图》后的又一同类型游戏产品。