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2013-07-02 射击新作Neon Shadow即将发布 或推PVP模式

这款游戏的创作灵感来源于大家所熟知的几个大作《毁灭战士》(Doom)、《雷神之锤》(Quake)、《杀出重围》(Deus Ex)和《质量效应》(Mass Effect),因此游戏在玩法上会让玩家有一种似曾相似却又不乏新颖的感觉。
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2013-07-01 从《爆破猫咪》看免费模式运营存在的弊端

《爆破猫咪》是Radiangames最大的项目(从规模来看),并且我希望借此能够打破人们认为Radiangames只会创造一些备受赞誉但却很少成功的游戏的观点。尽管如此,在这款游戏身上还存在一些主要的问题:妥协
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2013-07-01 手游海外市场处爆发前夜 产品设计为敲门砖

国产手机游戏海外市场虽路漫漫其修远兮,以产品设计为敲门砖打开海外之路,可以预见未来国产手游将如端游出口一样在世界走得更远。
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2013-07-01 体感控制游戏Motion Tennis上线App store

Rolocule向App Store发布了自己第一款使用该技术的游戏-Motion Tennis,售价7.99美元。可以把iPhone或者iPod touch上的触摸转换至一个体感控制器中,类似于任天堂的Wii Remote。
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2013-07-01 育碧策略战棋《魔法门:英雄交锋》推安卓版

这款手机游戏兼具角色扮演与策略战棋,是一款以“魔法门”外传形式存在的单机作品,这样一款汇聚多种游戏类型的游戏作品,包括其画面与玩法的全新表现,都是对于这个系列传统形式的挑战与突破。
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2013-07-01 中国A股7月1日游戏概念股普遍上涨 手游概念被炒

自中青宝宣布代理手游《仙战》,其股价一直保持较好的增长;浙报传媒以及博瑞传播正在筹备手游产品;掌趣科技近日宣布将通过收购拓展公司的手游业务;大唐电信公告称将收购要玩娱乐,也要进军手游行业。
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2013-07-01 游艺春秋投资准则:团队要自知 产品需符合精品标准

游艺春秋创始人兼CEO陈澍在接受采访时阐述了游艺春秋在移动游戏领域的战略布局以及业务思路,还谈到了游艺春秋投资研发团队时的几点慎重考核的标准。
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2013-07-01 掌趣《魔兽来了》公布 iOS版本近期首测

作为成为中国游戏玩家一代人最难忘的记忆,莫过于当年的魔兽来了!7月1日,掌趣公布了一款3D战斗卡牌手游《魔兽来了》,该游戏的iOS版本将率先推出,并将在近期开启首次封测。
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2013-07-01 暴雪卡牌游戏《炉石传说》体验:休闲而有趣

炉石背后的开发团队是非常小的,比原来星际争霸初版的开发团队那种规模还要小。 这不是一个AAA级的游戏 - 这是一款爱的结晶,并获得了很多内部开发人员的协力,其部分原因是炉石的纯粹简单。
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2013-07-01 起薪8000年终40万 游戏行业人才缺口达60万

游戏美术是国家大力发展的重点行业之一,但就我国目前的情势来看,游戏美术人才的培养步伐却远远滞后于人才的需求,而且缺口比例非常的大。
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2013-07-01 Gungho庆祝创社15周年 旗下游戏角色将互相客串

以《智龙迷城》创造了日本手游神话的Gungho公司于今日正式宣布,为了庆祝公司建立15周年,将启动旗下多款游戏在限定时间内互相“乱入”的庆祝活动。
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2013-07-01 解读汪东风手游战略 投资Animoca战略布局

媒体报道汪东风战略投资Animoca,虽然具体细节并未透露,但是不难看出汪东风对Forgame集团海外市场与移动游戏市场的战略布局。

