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2013-07-15 愤怒的小鸟星战版再出新作?悬念即将揭晓
Rovio在其官方网站上宣布将在周一公布一款最新作品,游戏将以最强大的阵容和玩家见面,Rovio还贴出了一张以怒鸟“星战版”为背景的图片。
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2013-07-15 须田刚一制作射击游戏《Sine Mora》上架iOS
《Sine Mora》最早于去年3月份在XBLA上发布,IGN等权威媒体均给出了9分的高分评价,紧接着的PSN、PC版本也表现出色,因此本作借着颇高人气登陆iOS也是情理之中的事。在这款画面细腻的弹幕游戏中,玩家可以体验到熟悉的射击玩法。
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2013-07-15 开发者的福利!畅销移动应用开发的10个步骤
Mureta创建和销售了三个应用程序公司,获得了数百万美元的收入。他共开发了40多个应用程序,这些程序被下载超过3500万次。
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2013-07-15 《迷你英雄:无限》周四上架 侧重多人联机
开发商Triniti宣布将在7月18日,即本周四再发布一款名为《迷你英雄:无限》的射击新作。
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2013-07-15 手游公司引上市公司收购冲动:高涨幅+高估值
就在2012年,手机游戏产业的收入在国内达到了58.7亿元,同比涨幅接近80%。宣称月收入超过千万的手游公司越来越多。
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2013-07-15 日移动信息应用Line用户近2亿:拓展美国市场
Line很快在西班牙流行开来,甚至直逼该国最热门的信息应用WhatsApp,后者号称在该国智能手机市场的覆盖率达到95%。目前为止,Line在西班牙拥有1500万用户,珍妮·韩表示,短短6个月就增长了300倍。她之所以首先瞄准西班牙市场,是因为那里是欧洲最大的智能手机市场之一,而西班牙人对新技术的认可度也比较高。
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2013-07-14 做手游日本市场需关注的46个日本APP情报站
最近有很多朋友问起在日本宣传APP应该去哪些网站,就顺手整理了一下:针对日本市场宣传新APP产品时,一定要知道的46个APP情报站。
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2013-07-14 韩虚幻3手游《升天之塔》曝光 媲美pc网游
韩国GRAVITY公开了正在研发的手机MMORPG《升天之塔》的游戏视频,这次公开的视频是用实际的游玩影像来制作的。
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2013-07-14 果冻豆迅速普及难解决Android碎片化问题
随着最新版Android系统成为最流行的Android系统,谷歌在解决碎片化问题的道路上又向前迈了一步,但是情况实际上比一幅简单的饼状图要复杂得多。
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2013-07-14 2013年Q1中国移动互联网市场规模为204.2亿
2013年Q1中国移动互联网市场规模为204.2亿元,同比增长75.4%,环比增长10.4%;经过两年的高速发展,市场逐渐趋于理性,移动互联网市场规模逐渐进入稳步发展阶段。
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2013-07-14 疯狂手游股:市盈率达208倍 并购驱动资本游戏
手游已不是没钱、没经验的创业者玩的游戏,以往一个小的游戏团队一年几十万就可以生存,现在没有几百甚至上千万的投入,很难有效果
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2013-07-14 美国ESA指出女性游戏用户占半数 付费比达46%
美国娱乐软件协会(ESA)最新报告指出,游戏并非青少年男孩的专利,女性用户在游戏玩家群体中占据半数比例。45%游戏玩家是女性,她们在付费游戏玩家中占比则高达46%。