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2013-07-15 疯狂猜系列再出新作《疯狂猜表情》考验联想能力
《疯狂猜表情》是开心网在推出《疯狂猜歌开心版》一周后,推出第二款疯狂猜系列游戏,目前在App Store和Android系统均已上线。
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2013-07-15 开发者兴趣调查:平板与手机应用开发兴趣持平
根据上周五发布的Appcelerator/IDC第二季度2013移动开发者调查,开发者在各平台对平板和手机的开发兴趣,第一次旗鼓相当。
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2013-07-15 EA Mobile北京分公司裁员 研发迁往上海
新总部领导可能认为,EA mobile北京的研发业务因为主要做的是汉化等相对重要度较低的工作,因此进行了业务调整。
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2013-07-15 植物大战僵尸2:F2P付费方式改变游戏玩法
《植物大战僵尸2》的付费内容包括解锁道具、获得游戏内金币以及一些用来打通关卡的钥匙,这些付费内容会影响游戏的难易度和流程方式。
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2013-07-15 FAAD开发商将发布新推广平台 已通过苹果审核
业内人士分析指出,Project X会延续FAAD的高转化率,并与免费应用及游戏流行的新生态系统融为一体。
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2013-07-15 iOS和传统游戏主机 两者的未来将会如何?
AppStore的迅猛发展引领着新游戏类型的兴起,iOS设备的热销也对传统家用机游戏领域造成巨大挑战。
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2013-07-15 Epic:未来10年游戏画面将和现实难以区分
在Develop的一次访谈中,Sweeney谈论了游戏画质在10年内将变得如何以及其将带来的问题。游戏里的世界将会是什么样呢?
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2013-07-15 益智游戏《Droidscape: Basilica》七月上架
《Droidscape: Basilica》由独立工作室Kyttaro Games开发,该游戏是一款独特的科幻题材益智游戏,游戏背景设定在未来4057年。你需要控制自己的机器人在长方形会堂里躲避敌方机器人的围追堵截,成功到达目的地。
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2013-07-15 《Pong》设计师另类新作 和Siri一起游戏
Allan Alcorn,Atari骨灰级游戏《Pong》的设计师,近日在Kickstarter上开启了一个全新的游戏筹资项目。据他所说:“这是一款你从未见识过的另类作品”。
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2013-07-15 手游软件开发商:抢占市场先机 渠道优势是利器
美国手机游戏总收入今年将达17.8亿美元,连续三年高速增长。中国手机游戏产业同样处于火爆发展阶段。市场上已经涌现一批月收入过1000万元,日活跃用户数超过百万人的手机游戏产品,其中《我叫MT》单月分成前收入已经达到5500万元。
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2013-07-15 游戏设计师谈免费游戏:模式没错 运营商坑爹
他们不是将游戏内的部分内容锁定,就是暗中大幅降低游戏的可玩性,尚未在天花乱坠的游戏宣传内容中摆脱出来的玩家,是不会在进行游戏之初注意到这些变化的。
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2013-07-15 雅达利元老为新手游发起众筹 命名Seriously
《Seriously?!》将令玩家手持卡片对准手机,让iOS设备的Siri等支持语音的虚拟助手识别卡片代码,然后读出卡片问题上的答案。