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2013-07-15 SE科幻卡牌游戏《边境保卫战》推安卓版本
SEGA旗下的科幻卡牌机器人对战游戏《边境保卫战Mobile:疾风的枪炮前线》在推出了iOS版之后又推出了Android版本。
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2013-07-15 免费模式不该只被当作摇钱树 要注重游戏体验
或许游戏业务中争论最多的就是免费模式,我本人对于免费模式的看法是,对于特定的情况来看是有用的,但是我并不认为这是解决我们所有商业问题的唯一方案。
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2013-07-15 《双子座行动》开发商新作即将登陆iOS平台
《双子座行动》开发商Wadjet Eye Games一向以制作剧情强大的解谜冒险游戏而闻名,继把PC经典解谜《双子座行动》(Gemini Rue)移植到移动平台后,他们的下一步计划就是将《七日丧期》(The Shivah)搬到iOS平台。
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2013-07-15 移动游戏之殇:有规模无灵魂 文化氛围尚待积累
美国科技博客TechCrunch上周日发表文章称,移动游戏已经成为当今最流行的游戏类别,却远未形成主机和PC游戏那样的文化氛围,可谓“有规模、无灵魂”。但随着该领域的持续发展,这种文化趋势已经在所难免。
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2013-07-15 酷猫戴利贤:手游研发团队变现之道 精细化运营
手机游戏市场风起云涌。各路风险投资热潮涌动,大量的手游创业团队磨拳搽掌,怀揣着梦想和激情走上了移动互联网创业之路。但是,产品怎么做?目标用户如何定位?游戏运营如何开展?自主发行还是寻求代理?
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2013-07-15 COC日本区月收入增长3倍 《智龙迷城》成推手
这一方面与Supercell推出COC日语版的举措有关,另一方面亦得益于COC与《智龙迷城》之间的交叉推广。
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2013-07-15 热酷游戏签约宫爆老奶奶 欲打造第二个找你妹
热酷游戏和Bluefir双方正式达成合作,热酷游戏获得《宫爆老奶奶》发行权,这是其继《找你妹》之后力推的又一款经典休闲手游
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2013-07-15 2013 Develop大会:手机游戏正走向全球化
本次大会上的许多发言是关于如何开发海外市场的。中国、日本和巴西都被纳入考虑,压倒性结论是,它们并不如你所想象中的那么不同。
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2013-07-15 手游成都厮杀:同质化严重将致八成被淘汰
2013年是成都手游爆发年,那2013年也将是手游洗牌年。成都700余手游团队贴身肉搏,争分夺秒开发新游戏,备战下半年的手机游戏上线季。
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2013-07-15 分析农场游戏之王《Hay Day》成功的原因
自《我的农场》推出以来,农场游戏一直受到很多玩家的欢迎。不过或许没有任何一款农场类游戏的表现能比得上Hay Day。
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2013-07-15 孙朦瑶:解决手游开发和策划中出现的问题
设计一款精品的游戏需要符合用户习惯的游戏模式、故事内容丰富、将产品细节挖掘到极致,细节很重要,这样才能出精品。
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2013-07-15 调查显示69%平板电脑用户经常在设备上玩游戏
Magid和PlayFirst最新调查结果显示,69%平板电脑用户经常在设备上玩游戏,还有31%经常在游戏中购买虚拟商品。