分析报告

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几近倒闭的游戏公司,因为一款应用逆袭?

几近倒闭的游戏公司,因为一款应用逆袭?

一家创建两年、几近倒闭的游戏公司,突然因为一个新游戏的走红,迎来了完全不一样的命运。

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成都手游势力调查:一线厂商抢地盘 VC很挑剔

成都手游势力调查:一线厂商抢地盘 VC很挑剔

来自于成都的数据是,成都拥有大小手游团队700余家,但真正拿到投资的仅是少数。而其余大多数均是自有资金创业。

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App Annie10月报告:腾讯成iOS游戏下载亚军

App Annie10月报告:腾讯成iOS游戏下载亚军

10月,微信游戏《天天酷跑》成为iOS游戏下载榜冠军,而得益于此,腾讯亦荣登10月总下载量厂商排行榜次席。

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小米10月报告详解节日推广效果 充值返利最佳

小米10月报告详解节日推广效果 充值返利最佳

10月网游下载榜变化很大,同9月相比,《恋舞OL》上升迅速,从第7蹿升至排行第3,《红警4:大国崛起》进入网游下载TOP9,《天天爱西游》与《城堡争霸》上线第一个月就进入了下载榜前十。

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Game of War:叫座不叫好 吸金靠社交性强

Game of War:叫座不叫好 吸金靠社交性强

在如何突破目前市场环境下用户基数的限制,而最大化的加强社交性的方法上,欧美开发商Machine Zone通过《Game of War:Fire Age》这款游戏中独特的系统给出了一份相当不错的答卷。

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艾瑞:《愤怒的小鸟》系列游戏影响力日渐式微

艾瑞:《愤怒的小鸟》系列游戏影响力日渐式微

艾瑞根据最新的研究数据发现,《愤怒的小鸟》系列游戏虽然在总曝光频次上依然处于领先地位,成为智能移动设备的装机必备产品之一,但其实该系列游戏目前已经进入下行通道,无论是后续产品在各大分发渠道上的曝光量走...

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十月手游分发点评:百度91合力夺62%用户市场

十月手游分发点评:百度91合力夺62%用户市场

百度91在合体后,不仅保证了其应用类APP的分发巨大优势,还在游戏APP分发上实现高速增长。其中,多款与360手机助手同时分发推广的情况下,获得了约62.80%市场分发份额,领跑分发市场。

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三大手游渠道数据:跑酷当红 休闲游戏下载量领先

三大手游渠道数据:跑酷当红 休闲游戏下载量领先

在这三家渠道下载量Top20的游戏中,几乎都是单机类产品,纯网游只有时空猎人一款。这说明现在从渠道下载的手机游戏仍以单机产品为主,网游的占比微乎其微,绝大部分使用了内置付费模式。

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05
91何云鹏:S级手游数据参考指标 探讨渠道价值

91何云鹏:S级手游数据参考指标 探讨渠道价值

一个产品给它同样的位置,导入的效果差几十倍,一个用户成本差别太大,你后面再赚钱也不行。

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04
易观:2013年第三季度移动游戏发行商竞争格局

易观:2013年第三季度移动游戏发行商竞争格局

iOS平台由于其市场的特殊性,对于发行商的要求更加严格,相应的,在iOS平台做发行的厂商数量远远少于安卓平台。

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每周要闻回顾

莉莉丝半年身价暴涨至50亿;腾讯称其《天天富翁》被抄袭;阿里巴巴估值约1600亿美元;宝开现任最后一个创始人离职

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