分析报告

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中国取代美国成全球Android平台广告投放No.1

中国取代美国成全球Android平台广告投放No.1

近年来,排斥风险的中国互联网公司开始尝试迈出国际化的第一步,以获取南亚、东南亚、中东地区的流量为起点,来试验中国企业国际化战略成功的可能性。印度尼西亚、泰国、新加坡,成为战略落点。

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AppAnnie:11月游戏下载量以及收入排行榜

AppAnnie:11月游戏下载量以及收入排行榜

在2013年11月的最新榜单中,腾讯旗下的《天天酷跑》,通过微信即时通讯平台,进入全球iOS月收入榜单第8位。

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TalkingData刘洋:数据盘点2013手机游戏年

TalkingData刘洋:数据盘点2013手机游戏年

刘洋表示,2013手机游戏整体形势繁荣,但游戏质量两极化趋势突显。休闲游戏付费人数多但人均付费率低,玩家大量涌入,游戏数量暴涨,但手游行业整体付费率较年初仍有所提高。

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PP助手相力文:PP助手S级产品的数据标准

PP助手相力文:PP助手S级产品的数据标准

据相力文的介绍,从2013年看,PP助手全年接入500款产品,其中190款为MMORPG产品,占比达38%。今年11月PP助手所接入的59款新手游中,MMORPG产品已达29款,重度产品的占比进一步提高到49%。

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2013年手游盘点:“三国杀”之渠道帝国战

2013年手游盘点:“三国杀”之渠道帝国战

手游渠道的发展已经在某种意义上达到了规模的顶点,接下来要做的事情进行自我的保卫,不仅要保卫来自发行商和媒体的冲击,更要防卫来自同行业的威胁,吃掉用户还是被吞并?有时候就在一念之间。

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YeahMobi:2014出海必看 休闲类手游4大机遇

YeahMobi:2014出海必看 休闲类手游4大机遇

据2013美国移动游戏公司报道,在美国,休闲类的游戏比中国休闲游戏高出5倍的收入。97.3%的美国玩家热衷在线休闲类游戏。

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2013年移动开发者报告:年收入1万以下达24.8%

2013年移动开发者报告:年收入1万以下达24.8%

相比2012年,移动开发者盈利状况向好;2013年,35.8%的移动开发者实现了盈利,46.3%的移动开发者保持收支平衡,17.9%的移动开发者处于亏损状态。

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08
ASO优化分享:揭秘App Store的排名规则

ASO优化分享:揭秘App Store的排名规则

一直觉得ASO优化是个趋势,这个事儿必须得做,谁让我们都是屌丝,就算是搬砖的活还得闷头盖脸的往上搬啊,但这个砖该如何搬?

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08
手游最前线:4G时代,手游如何逆袭?

手游最前线:4G时代,手游如何逆袭?

4G便跟随3G一同走上征程。历经6年的发展成熟,4G技术已经在部分城市进行试点并取得良好效果。

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05
艾瑞:2012-2013年长假移动游戏用户研究报告

艾瑞:2012-2013年长假移动游戏用户研究报告

艾瑞研究2012年国庆、2013年春节和国庆长假对移动游戏行业的影响,并辅以和PC客户端游戏的比较,深入分析以上问题。

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每周要闻回顾

莉莉丝半年身价暴涨至50亿;腾讯称其《天天富翁》被抄袭;阿里巴巴估值约1600亿美元;宝开现任最后一个创始人离职

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