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2013-05-27 Unity:为现有基本版付费用户提供折扣
Unity希望游戏开发更加繁荣,并为开发商们提供更多的机会。购买了任何基本附加工具的工作室在30天内都可以获得未来购物折扣待遇,符合条件的开发商需要提前几周联系。
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2013-05-27 日本平板电脑操作系统之争:苹果居首安卓紧逼
从2011到2012年财年(截止3月),日本平板电脑出货量增长104.3%,其中苹果公司的产品连续3年占据首位。从操作系统的角度看,苹果占据52.5%市场份额,但安卓的市场份额也达到了42.4%。
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2013-05-27 创意作品《Gorogoa》游戏Demo放出 年底登陆
《画中世界》(Gorogoa)是一款神奇的益智解谜游戏,目前本作的PC/Mac版本正在进行后期制作,预定于年底推出,而近日游戏官方网站也放出了Demo版本供玩家体验。
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2013-05-27 未来核心玩家游戏设备 七寸平板作为首选
平板电脑尤其是7寸平板,将在2014年扮演非常重要的角色——作为新一代的掌上游戏机,它将彻底击败曾经纵横多年的索尼和任天堂,成为全世界核心玩家首选的专用游戏设备。
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2013-05-27 横版格斗VS卡牌收集 手游细分市场红海升级
知名游戏产品移植、网络行业巨头进入、海外成功产品国内本地化发行,手游市场这片曾经的蓝海正在变为不折不扣的红海,细分市场的竞争更是逐步加剧。其中,横版格斗类和卡牌收集类手游的竞争尤为激烈。
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2013-05-27 流量“危局”乍现 手游产品迫切需要创新
到了2013年的第二季度,从目前了解的情况来看,又来到一个新的关口“危局”,这个“危局”更多是对中小开发商而言的,具体表现就是流量资源开始变的紧张、产品同质化的问题日趋严重。
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2013-05-27 经典游戏《铁血联盟:闪回》有望移植iPad
新作将用精美的 3D 画面取代老旧的 2D 画面,但游戏的核心机制得以保留——强调策略和角色 RPG 成长元素,玩家将重回上世纪 80 年代中期加勒比海域的圣克里斯托瓦尔岛,重温美苏两个超级大国的冷战时代。
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2013-05-27 DeNA热血兄弟为何风靡? 负责人分享成功秘密
热血兄弟是非常值得开发商学习的一个案例,因为它是极少数能不借助特殊设备而取得成功的游戏之一,其受欢迎程度甚至一度超过风靡全球的另一款手机游戏《巴哈姆特之怒》。
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2013-05-27 Scopely:《迷你高尔夫》首月下载1000万
游戏工作室Rocket Jump透露,《迷你高尔夫》发布首个月的下载量达到1000万次的记录。《迷你高尔夫》于今年3月初发布,在发布8小时之后就在28个国家的苹果App Store成为iPhone免费榜冠军。
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2013-05-27 2D回合手游《神雕侠侣》推出 走出端游局限
完美世界手游《神雕侠侣》登陆91和pp助手,这是移动平台上首次出现2d回合制游戏。2d回合制游戏走出客户端网游的局限,进军移动游戏是一个不错的选择。在日趋火爆的手游市场,曾在网游市场占据半壁江山的2d回合制游戏登陆移动平台,或许是回合制游戏重新崛起的信号。
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2013-05-27 盘点手机平台5大游戏引擎:孕育经典游戏的摇篮
每一款游戏都离不开开发引擎,游戏在画面细节、特效以及特定特色上,都离不开开发引擎所赋予的强大支持。所以对一款游戏而言,选用一个好的游戏引擎,也就向前迈进了一大步。
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2013-05-27 鬼泣开发商部署移动战略 今夏力推手游《反击》
游戏大作《鬼泣》开发商Ninja Theory Ltd宣布进军移动游戏市场,并将与EA合作,发行其首款手机游戏:《反击》。