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2014-01-10 世嘉《节拍怪盗&巴黎跳跃》iOS版全球上架
玩家必须努力完成多个迷你游戏,从而收集线索、逃避前来追杀的敌人,最终揭开父亲离奇死亡的真相。
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2014-01-10 赛车玩出过山车的味道《轨道赛车》上架
有些赛道还会有画着不同箭头的加速、减速区,开上去后会产生相应效果,利用好它们也是制胜关键。
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2014-01-10 《末日城堡》评测:英雄,你想怎么死
从传统的横版塔防到逆塔防再到COC模式的策略经营塔防,各种层出不穷五花八门的塔防游戏如百花齐放般不断的诱惑着各年龄段的玩家们,不过不知玩家是否注意到,90%的游戏玩家都扮演着正义的一方,塔防游戏《末日城堡》则颠覆了这一传统,在这里玩家将扮演邪恶的魔王,需要召唤各种陷阱来阻止正义的英雄营救他们的公主
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2014-01-10 独立开发者列举2013年最值得推崇的游戏
虽然我并不是指向点击冒险游戏的忠实粉丝,但是有时候我还是蛮喜欢这类型游戏。这一类别的游戏基本上是来自一些个体开发者,如JO99和Kronsilds。
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2014-01-10 新华社:2013年中国手游市场规模逾110亿元
国家新闻广电出版总局数字出版司副司长宋建新称,移动游戏已经不再是业界谈论的趋势性话题,而已经成为中国游戏市场的新亮点,且面临着大好的发展空间。
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2014-01-10 iPhone 5C/5S冷热两极 越狱比例不升反降
截至2013年12月,iPhone 4S仍以23.1%的占有率占据iOS市场霸主地位。得益于行货渠道的推动,国内iPhone 5S在推出4个月后的占有率已达12%,而在去年iPhone 5发布第4个月,其在国内iOS设备中仅占6.7%。
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2014-01-10 《战地霸主》评测:移动终端的坦克世界
跟《坦克世界》相同类型的、由Atypical Games公司制作发行的《战地霸主》,不仅可以实现单人练习、试玩,还可以进行多人作战,以及世界对战等多达12种对战模式,虽然该作中的坦克编号并不是比拟的现实生活中的坦克型号,但是仍然是具有多样化的坦克战车。不得不说,该开发公司这次也算是斥巨资,将战斗机从空中对战搬迁到了陆地上来。
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2014-01-10 上海方寸2014海外战略:做精本地化 推定制产品
陈晓江谈到了两个重点,一是做精已有合作的重点地区的业务,包括做精本地化以及《怪物x联盟》的新资料片;二是与海外研发团队共同研发专为海外市场定制的两款新产品。
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2014-01-10 手游板块迎开年首高峰 A股游戏并购年内继续
相较之下,传统传媒公司虽未停下外延脚步,但态度谨慎许多。浙报传媒董秘李庆透露,未来加大整合力度的同时,仍会考虑外延投资,重在渠道建设,提高用户及流量获取能力。
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2014-01-10 《智龙迷城》风头不减 日本下载量突破2300万
GungHo Online Entertainment 近日发表了旗下游戏《智龙迷城》於“日本地区”的总下载量突破 2300 万的消息。根据官方说法,此统计数字不包含为了“刷首抽”等原因而重复下载的次数。
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2014-01-10 梅孝龙亿元成立梦想手游:将首发U3D手游
新成立的“梦想手游”总部设立在广州,核心团队均来自原中手游旗下豆玩游戏平台,汇聚了数十名拥有丰富手游行行业经验的专业人才。
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2014-01-10 同洲电子发布手机操作系统960:欲挑战iOS安卓
刘冰表示,对于手机生产厂商来说,多一个操作系统的竞争环境是好的,对消费者来说可以多一个选择。