• 2014-01-09 渠道集体让利CP成开年热点 分成比例多为37开
    渠道集体让利CP成开年热点 分成比例多为37开

    对于渠道的评估,尤其是新生渠道,尚需一个市场认可的阶段。即包含CP的认可,更重要的是用户的认可,分成比例对于用户来说起不到任何作用,这也牵出另一个问题——渠道的生态环境。苹果的APP Store为人推崇的关键即在于打造了一个良好的生态环境,不仅仅是分成比例。

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  • 2014-01-09 MGAS首日观点汇总 18位boss之宣战2014
    MGAS首日观点汇总 18位boss之宣战2014

    首届中国移动游戏产业年度峰会1月8在杭州拉开帷幕,这是马年新春前最后一个重要的移动游戏行业会议,也是移动游戏业界年前的一次大聚会。完美世界、阿里巴巴、搜狐畅游、游戏蜗牛、腾讯等著名厂商均发表了自己对国内移动游戏行业的理解和对2014年的战略展望。

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  • 2014-01-09 阿里入股360 腾讯投资京东 巨头全线开战
    阿里入股360 腾讯投资京东 巨头全线开战

    这两天广泛流传的传闻是,腾讯即将入股京东。先不论消息的真实,这个时候突然传出这个消息也有点公关战的味道。微信很可能帮助腾讯抄阿里的近道,若与京东顺利结盟,阿里的核心业务电商将会遭遇京东更加强有力的阻击。双方的合作似有迹可循,刘强东曾提到京东最大的业务在一线城市,希望未来打入二三线城市腹地,而二三线城市恰恰是淘宝的阵地。

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  • 2014-01-08 《地铁跑酷》国内营销策略分析
    《地铁跑酷》国内营销策略分析

    讨论这款从国外引进的跑酷游戏在国内如营销成功的原因时,我们不难发现它具备精准定位和本土化两大要素。定位上主打欧美风,从游戏中人物造型、动画配乐、游戏音效上都有鲜明的体现,并且恰当的融入中国本土元素,使得它更容易获取玩家的肯定。当然,一款国外游戏若想真正在国内形成潮流风向,除了具有“时髦、整蛊、潮”年轻人普遍喜爱的元素,及文化内涵上所产生的共鸣性,还需要利用营销来提升在国内市场上的价值。

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  • 2014-01-08 乐动卓越计划于下月成立硅谷办事处
    乐动卓越计划于下月成立硅谷办事处

    邢山虎提到:“2014年,我们将积极发展北美市场,因为这是一个无法忽略的巨大市场。在这里驻扎着掌握手游命脉的公司,例如苹果、谷歌以及 Facebook等,更不用说无数优秀的游戏公司和相关服务公司。这里也是全球人才的聚集地,如果想要成为具有全球视野的公司,就必须清晰地掌握全球游戏发展最新形势和动态,而硅谷就是全球手游发展的信息中心。”

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