• 2014-01-09 UC朱顺炎:ARPG手游收入将超出预期
    UC朱顺炎:ARPG手游收入将超出预期

    “一个是从主流的趋势来看,ARPG的收入我们认为会超过我们的预期,这个主要是从我们现在新上线的实践在游戏上面,我们看到有一些收入增长是非常迅速的。第二个是手游的品牌化,手游的品牌化我们可以看到传统厂商他们真的是把自己的看家本领都拿出来了,他们拿出来了自己最好的游戏品牌,把它推向市场,来获取市场份额。”

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  • 2014-01-09 EA创始人再次创业 转战教育游戏领域
    EA创始人再次创业 转战教育游戏领域

    特里普 霍金斯总是傲然挺立于游戏行业的潮头。当游戏还不是一项主流生意的时候,正在哈佛大学读书的霍金斯设计了自己的主修专业:战略与应用博弈论。他后来出任苹果电脑公司战略和市场营销总监,与史蒂夫 乔布斯并肩工作。1982年,霍金斯辞去这份安稳的工作,创办了自己的企业“电子艺界公司”。2003年,他创立数字巧克力公司,开始为蓬勃发展的移动产业开发游戏。

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  • 2014-01-09 《邪恶竞赛》评测:“老东西”翻出新花样
    《邪恶竞赛》评测:“老东西”翻出新花样

    随着对游戏类型的不断开发殆尽,厂商们发现现今单一的游戏种类已经无法给玩家带来任何的新鲜感,那么该如何的进行改变呢?一些聪明的开发者试着将几种游戏类型合二为一,力求让玩家从这些老套的游戏类型中找到新的乐趣。今天小编为大家带来的这款作品就是一款养成加消除元素的混合休闲类游戏《邪恶竞赛》。

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