-
2013-07-11 不到20%游戏可赚钱 部分App或将回归页面模式
2013年手游市场的火爆程度超出预期,今年上半年游戏数量增长已经达到了去年同期的5倍,市场收入规模翻了一番以上。然而,竞争愈发惨烈,只有不到20%的游戏可以赚到钱。
-
2013-07-11 SE出狠招 《杀出重围》让越狱用户血流满地
SE手机游戏大作《杀出重围:堕落》昨晚已在中国区App Store上架,苦等一天的粉丝们纷纷入手体验,但就在这时悲剧传来了。
-
2013-07-11 外媒评AppStore五周岁:业绩辉煌 挑战来临
苹果公司一直以来都在着力宣传iOS应用总量,但与Google Play相比,它现在已经不能再以第一大应用商店自居了。
-
2013-07-11 数据:美国平板玩家年均IAP消费9.14亿美元
研究发现,在所有平板电脑用户中,69%经常玩儿游戏,而在该游戏群体中,31%的人会购买虚拟商品,过去12个月间人均消费48美元。
-
2013-07-11 iOS用户个性化需求旺盛 6类游戏最高差19个百分点
2013年上半年,iOS移动网络游戏市场中各类游戏发展相对均衡,6类网络游戏最高相差19个百分点,用户个性化需求旺盛,市场呈现供不应求特征。
-
2013-07-11 知名制作人加盟iPad独占竞技新游《永恒命运》
今年6月,曾有报道称在线游戏平台OpenFeint创始人Jason Citron正在开发一款iPad平台的MOBA(多人联机在线竞技游戏)新作《永恒命运》(Fates Forever),近日该游戏又曝光了新情报:知名制作人Brandon Kitkouski确认加盟本作的开发。
-
2013-07-11 UC朱顺炎:设备迭代改变手游 平台竞争要有独特内容
在未来,硬件设备的迭代将不断改变手机游戏,树立手机游戏品牌和开发续作将是游戏开发商们应该致力去做的事情。未来竞争中,平台型公司要有针对自己用户群体独特的服务内容。
-
2013-07-11 中东游戏界生态:开发者的挑战与机遇
中东的游戏产业年轻且经验有限,却面对着大量西方游戏开发者从未想象过的挑战,伴随蓬勃发展的社区建立起坚实稳健的游戏产业对中东地区而言是一种奢求。
-
2013-07-11 《唯一性百万亚瑟王》月底上架 圆桌骑士遭娘化
此前曝光的新注册商标“唯一性百万亚瑟王”( 唯一性ミリオンアーサー)已经得到官方确认,本作是《扩散性百万亚瑟王》的续作,将会登陆iOS、Android以及PSV,预定于7月下旬上架,采用免费模式。
-
2013-07-11 休闲手游《An Alien with a Magnet》下月上架
近日,游戏开发商Rejected Games终于放出一则令人兴奋的消息,与RZDESIGN联手打造的一款休闲新游《An Alien with a Magnet》(带磁铁的外星人)将在下月上架。
-
2013-07-11 专访邢山虎:目前的手游市场已不适合创业
在《我叫MT》取得成功后,作为“手游创业模范”的邢山虎再一次站在了十字路口。下一个产品怎么做?公司在行业内如何定位?融资上市?还是继续自给自足?钱怎么花?成长期的问题扑面而来。
-
2013-07-11 Gamevi为Facebook Mobile发布手游《列车之城》
《列车之城》是一款模拟经营游戏,该游戏的Facebook网页版本已经超过了900万用户,而即将发布的益智游戏《飞翔的企鹅》也已经在很多的社交通信聊天应用上发布,包括KakaoTalk和LINE。