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2013-07-18 资本疯狂投资手游:挖富矿还是炒作概念?
正是在爆发神话与资本涌入的双重刺激下,越来越多的创业者试图进入淘金,整个行业愈加疯狂起来。然而《愤怒的小鸟》《我是MT》毕竟只是少数,一夜暴富更多的还是传说。无论资本市场如何热炒,对于手游团队而言,首先是活下去。
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2013-07-17 分享:独立开发者需要知道的五大PR诀窍
如今的独立产业已经更加成熟,即独立开发者已经不再是什么稀有动物了,而是灵活且创新地执行业务的一种可行方式,或者说是利用全新平台和融资模式的方法。
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2013-07-17 《神庙逃亡2》更新 可选三个一代中的人物
7月17日消息,人气跑酷类游戏《Temple Run 2》(神庙逃亡2)不久前得到更新,增加了更多游戏人物。
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2013-07-17 前员工回忆:91无线为什么能卖到19亿美元?
百度为什么要收购91无线?19亿美元是如何估值的,91无线值吗?此次收购将给百度带来什么?
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2013-07-17 畅游耗资千万获金庸多部小说手游改编权
搜狐畅游耗资千万获得金庸多部著作手机游戏改编权,涵盖《天龙八部》、《鹿鼎记》、《雪山飞狐》等多部重量级著作。
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2013-07-17 CNNIC:中国网民规模5.91亿 手机网民4.64亿
中国互联网信息中心CNNIC今日发布第32次调查报告,报告显示,截至2013年6月底,我国网民规模达5.91亿,其中手机网民规模达4.64亿,较2012年底增加4379万人,网民中使用手机上网的人群占比提升至78.5%。
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2013-07-17 CNNIC:手机网游用户1.61亿 半年增2187万
在网络娱乐方面,由于移动端带来的冲击,传统网络游戏、网络文学和网络视频的发展均趋于乏力,而移动端的各类则均保持两位数增长。
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2013-07-17 移动开发商必知:游戏内广告需遵循互惠原则
通过合适的广告,正确的方式,在恰当的时间推出,这就是成功的游戏内广告需要具备的特质。
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2013-07-17 DeNA《热血兄弟》安卓版360首发 暗黑风格成亮点
《热血兄弟》是一款吸血鬼题材的卡牌手游,大胆地将吸血鬼作为了游戏里的正面角色, 8名英雄是为了正义之战而被迫受到诅咒成为了吸血鬼。
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2013-07-17 掌趣科技再次停牌一个月 拟收购手游公司
距离7月3日公告收购动网先锋获证监会正式批复不到半个月,掌趣科技今日就迎来了另一次重大资产组事项,并拟停牌至8月16日。
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2013-07-17 疯狂手游背后现隐忧:十人小公司号称估值百亿
在目前手游有移动互联网最为清晰的盈利模式,但是现在的市场鱼龙混杂,几十万元加上几个人的小团队开发出一个游戏就要叫价上亿,这就过于急功近利了。
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2013-07-17 传王者之剑与我叫MT将进行内容置换合作推广
传蓝港在线与乐动卓越将进行内容置换合作推广,双方将分别拿出自家《王者之剑》和《我叫MT Online》进行本次合作。