-
2013-07-17 《植物大战僵尸2》未上架先遭破解 律师称侵权

某些下载平台对于打着“分享”旗号的盗版行为往往采取默许态度。有偏激用户认为,当下不少游戏遭破解“大快人心”。
-
2013-07-17 解读中国互联网最大并购:应用商店好日子将结束

从移动互联网发展的趋势来看,应用商店的好日子可能正在结束。“移动互联网把许多流量都变成了存量,应用商店和网址导航、浏览器、搜索这些以网页为核心的流量分发不同,流量一旦分发出去就不再是自己的了。”
-
2013-07-16 EA将参展CJ 带来《植物大战僵尸2》等大作

美国著名游戏厂商艺电确认参展第十一届ChinaJoy的B TO C互动娱乐展示区。EA将为中国玩家带来多款经典系列的新作,覆盖PC、家用机和智能手机市场。
-
2013-07-16 手游团队艰难:烧光700万没折腾出一个APP

手游行业,赚钱的可能只有5%,85%的游戏开发者都是赔钱的,还有10%的盈亏平衡。做游戏,资金、人才、渠道缺一不可,最主要你要一直活下去。
-
2013-07-16 创业教父十诫:凡事从小事做起 伺候好用户

那些对于创业的高端洋气上档次的想法不要得,还不如躬亲解决问题,把用户伺候好最实在。他还对创业的每个环节给予了怎样从“小”做起的指导。
-
2013-07-16 微信商业化从游戏开始 开放程度决定开发者走向

随着微信5.0正式版在支付环节上的完善,十分看好腾讯移动手机平台的前景及钱景。不过,就目前腾讯的移动游戏策略短期内并不能给中小型开发者带来直接利好。
-
2013-07-16 唐骏:股市“手游概念”是个巨大泡沫!

手游概念已经不是简单的被炒作了,它是一个巨大的泡沫。被回顾过去20年的股市,那些被热炒的概念有几个真正达到了“概念”的回报?血和泪的教训应该让我们清醒了。
-
2013-07-16 开罗版爱情公寓:《住宅梦物语》上架iOS

开罗模拟经营系列最具浪漫色彩的一作《住宅梦物语》iOS版今天终于上架了!游戏采用免费形式发售,内附广告,去除广告的费用是450日元,iPhone/iPad通用并且支持iPhone5宽屏。
-
2013-07-16 Kakao游戏平台1周年:振兴韩国市场 用户3000万

2012年6月30日,Kakao游戏平台正式亮相,而如今,该平台游戏总数已达180款,来自99个不同的开发团队。
-
2013-07-16 列举游戏开发者告别自己工作室的几种方式

atthew Wasteland和Magnus Underland模仿不同开发者的语气写了几封离开工作室的告别信,以这种特殊的方式告别他们自己的工作室。
-
2013-07-16 风投公司钟爱移动领域 36项交易达2.62亿美元

风投公司似乎准备把移动应用开发创业公司当作他们下一个投资的焦点。迅速发展的移动应用研发为这些相关的公司带来了越来越多的投资。
-
2013-07-16 独家揭秘百度购91无线内情:360曾阻挠

百度19亿美金收购91无线,网龙、百度、阿里巴巴、360、腾讯粉墨登场,最终才促成了天价交易。

