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2013-07-18 对话热酷刘勇:为什么要代理韩国COC类产品
虽然国内的COC类产品众多,然而热酷游戏CEO刘勇却似乎更看好韩国的COC类产品,随着国外高品质COC类游戏的不断进驻,国产COC山寨品的道路,即将被堵死。
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2013-07-18 《杀出重围》更新版本 解除越狱用户限制
此前老虎游戏曾经有报道史克威尔承诺将通过更新解决《杀出重围:堕落》(Deus Ex:The Fall)在越狱设备下的运行问题,今天(7月18日)这个新版本终于是如约而至了。
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2013-07-18 综述:三大互联网巨头如何布局移动互联网
纵观三大互联网巨头的移动卡位战,不难发现对于移动终端的跑马圈地,三方仍然是基于原有优势的布局延展,百度纵深于搜索、腾讯纵深于社交、阿里纵深于电商。
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2013-07-18 《吃豆人冲刺》上架iOS 经典游戏形象改编
由南梦宫万代制作出品的以南梦宫经典游戏形象吃豆人为主角的iOS游戏《吃豆人冲刺》今天已经上架App Store,时隔多年,那只在一个平面里直线走动吞小豆子的黄色大嘴圆已经变身成可爱的跑酷明星,带你到更加炫酷的世界去疯狂吃豆子。
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2013-07-18 盛大游戏搅局手游市场:引入日系卡牌游戏
除了已知的网易和盛大外,还有大批端游公司在自主研发卡牌游戏的同时,尝试引进日韩卡牌游戏以抢占手游市场,预计位居国内卡牌游戏前列的乐动卓越、玩蟹科技及上海慕和将受到一定冲击。
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2013-07-18 丁磊的移动互联争议:欲摆脱网游依赖症
网易移动互联战役,迟早要打,但资本市场目光还只盯在了网易和暴雪的关系上。网易移动如何走,还得看丁磊的决心。
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2013-07-18 《变形金刚:传奇》国服7月23日首次封测
由孩之宝公司授权,DeNA耗巨资研发同名手机游戏《变形金刚:传奇》7月23日正式登陆中文梦宝谷平台,进行首次封测。
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2013-07-18 中国网游2013上半年数据:手游将取代页游市场
易观智库发布2013年中国网络游戏市场上半年数据,数据显示移动游戏爆发式增长,上半年达到50.13亿元。
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2013-07-18 Zynga携手知名移动广告平台 提供实物奖品
“Zynga致力于为全球玩家提供最具创意,最有意义的娱乐方式,让玩家沉浸在自己喜爱的游戏中。”Zynga销售和分销高级副总裁亚当·萨斯曼说。“与SessionM的合作,既惠及玩家,也为广告品牌带来价值,让他们与目标受众紧密联系。”
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2013-07-18 蒸汽朋克风《Unnamed 101》年末登陆iOS
近日开发商HAIL Studios在国外知名筹资网站Kickstarter上架了一个名为《Unnamed 101》的新游戏项目。据介绍,这是一款蒸汽朋克风格的RPG作品。
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2013-07-18 Killo高管:手游世界变平 发行商大腿抱不得
每个人地位平等,开发者们成为亿万富翁,而在关注度和营收方面,一些独立开发团队亦可以叫板EA等行业巨头。
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2013-07-18 Q版西游卡牌手游《口袋梦幻》iOS越狱版内测
由掌聚互动代理、世纪鹤图开发的卡牌类手游《口袋梦幻》iOS越狱版开启首次内测。据悉这款手游是由《我叫MT》研发团队原班核心人马打造的卡牌手游。