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2013-07-26 《神雕侠侣》安卓版删档测试火爆开启
由完美世界端游精英团队倾力打造,金庸作品正版版权,完美首款2D回合制角色扮演类手游《神雕侠侣》安卓版于7月26日11:00开启安卓版6大渠道首次测试,人气爆棚。
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2013-07-26 端游巨头怎样看移动游戏:变数仍多 谨慎试水
所有人都在说这是趋势,这是未来,然而从各种细枝末节看来,并不是所有的厂商都真敢把筹码都压在手游上。
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2013-07-26 陈昊芝:2013年底赴美IPO 准备工作秋季开始
陈昊芝期望,触控月收入数据9月增长至1500万美元。这样的增长将为触控实现在2013年底赴美IPO提供坚实基础。
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2013-07-26 蓝港在线王峰:渠道越来越集中 我感到很不安
就算渠道集中也可以理解,国外市场看看,其实平台就剩下IOS官方和安卓的谷歌play,但在那样市场环境出现Candy Crush、Clash of Clan,包括像智龙迷城这样一些好产品,我觉得已经说明一点,好的开发公司如果有所追求,有一定的开发游戏信仰,还是能够脱颖而出。
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2013-07-26 揭秘国内手游渠道:傲慢强势 但必须存在
开发商与运营商因分成问题而进行利益捆绑,因此产生了相互制衡的关系,这种关系对玩家而言是一种保护。
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2013-07-26 陈昊芝:迪斯尼全线游戏通过触控进入中国
据触控科技CEO陈昊芝透露,触控跟迪斯尼合作,迪斯尼全线的手机类产品都会通过触控进入中国。
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2013-07-26 《鬼武者》:在美女的娇喘声中战个痛吧
《鬼武者SOUL》是Capcom的诚意之作,其丰富内容可以让各种口味的玩家各得其所,而其在配音和音效方面会让你体验畅快淋漓的战斗,手机版和网页版的数据互通更是走在了行业前列。
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2013-07-26 Fortumo发力中国市场 打造手游付费新格局
中国联通和中国电信刚刚宣布将整合他们的支付系统。再加上此前中国移动的动作,这意味着经历运营商整合后的Fortumo付费平台,如今可以覆盖所有的中国玩家。
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2013-07-26 Gameloft:2013上半年销售额同比增15%
对于未来,Gameloft预计今年的全年销售收入在2.35亿欧元(3.11亿美元)到2.4亿欧元(3.176亿美元)之间。去年的最终销售额是2.083亿欧元(2.757亿美元)。
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2013-07-26 邢山虎:手游用户获取成本一年翻了10倍
手游的用户获取成本在一年内翻了10-20倍,在北美获取一个用户平均需要3美金,在日本平均每个用户30美金,最高时达到80美金,而国内一般情况下每个用户成本为7元。
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2013-07-26 多玩CEO曹津:手游需做品牌 避免沦入页游困境
页游的玩法使得传统的端由厂商不太适应,他们很可能直接转型到手游上,他们的进入会使得在手游领域平台不会那么强势。现在平台很强势是因为手游还处在早期阶段,还没有特别多的营销手段,不得不去依赖几家比较大的平台。
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2013-07-26 《血腥假面》评测:以玩家面孔创建角色
《血腥假面》高质量的开场动画、优秀的阴影效果、精细的场景建模、出色的人物设计、逼真的动态表现,不由得使人产生一种身临其境的感觉。