• 2013-07-25 免费游戏定律:开发者需定位 艺术商业无冲突
    免费游戏定律:开发者需定位 艺术商业无冲突

    商业游戏项目则完全不同,它属于企业运作的典型范例,“让资源从低收益活动,向高收益活动倾斜”。每个商业游戏项目都致力于寻找可重复、可扩展的业务模式;每个新的商业游戏项目都是一次创业。忽视上述现实,是没有丝毫责任感的表现。

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