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2013-08-08 IDC:二季度销售智能手机80%搭载Android
智能手机市场持续爆发,Android生态系统一直是这一增长的最大受益者。当然毫无疑问三星的主导地位多有助益。虽然,该公司的市场份额上一季度有所下滑,但该公司7200万的出货量,对于Android生态系统贡献颇大。
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2013-08-07 卡牌游戏《怪物RUMBLE》8月在韩日推出
韩国卡牌占斗游戏《怪物RUMBLE》将于8月在韩国和日本地区推出,该游戏内加入了老虎机等内容。
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2013-08-07 恶搞手术游戏《疯狂外科医生3》正式上架
《疯狂外科医生3》是一款手术游戏,类似于《超执刀》系列。只不过该作更加恶搞,比如用汽车蓄电池来做心脏起搏器等。
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2013-08-07 短裤米奇续作《米奇的飞钩》上架iOS平台
《米奇的飞钩》是《短裤米奇》的续作,该作沿用了前作的闯关玩法,但增加了全新的道具—飞钩。
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2013-08-07 日本养成、音乐类游戏《律动偶像》上架
今天日本Aeria游戏公司在iOS平台上推出了养成、音乐类的RPG游戏《律动偶像》(Rythem Idol)。
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2013-08-07 南梦宫百代建温哥华工作室 将推移动社交游戏
早些时候,南梦宫百代与加拿大数字媒体中心(Centre for Digital Media)建立合作关系,后者派遣的一支名为ShiroKuma的团队投入开发一款针对iOS平台的社交游戏,并已进入收尾阶段。
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2013-08-07 巨人高层解读财报:手游开发坚持精品战略
2014年,巨人可能会在手游开发方面增加人手,但会控制在150人至200人之间,剩余业务部门的研发人员不会有太大变化。
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2013-08-07 移动游戏全球化进程加速 海外推广需创新
早在2011年,完美世界海外运营和海外授权收入之和也已经超过公司营业收入总额的1/4。同年《银河帝国》的开发商Tap4fun已经进军海外市场,目前,有过成功产品的公司,如触控、蓝港、乐动卓越等均已经向海外市场发力。
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2013-08-07 Ouya微主机失约 补偿“粉丝”近百万美金
为表示没能够及时让消费者收到主机的歉意,该公司为支持该主机的消费者们提供了13.37美元的补偿金(提供给玩家的Ouya在线商店账户)。
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2013-08-07 《佣兵之战:2084》评测:强大的复制能力
尽管有其它游戏的影子,但当新卡牌弹出时的全息3D效果还是会让你相信这是一款高品质的游戏。
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2013-08-07 《热血橄榄球2014》将上架 试玩视频公布
Gameloft即将为《橄榄球》系列推出续作,官方命名为《热血橄榄球2014》,并公布了首个试玩视频。
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2013-08-07 易观:游戏平台竞争白热化 精细运营策略凸显
在此背景下,各家移动游戏研发厂商竞相进入安卓市场,优秀产品不断涌现,但产品曝光率逐步降低,从而导致平台渠道商在其中也扮演着越来越重要的作用。