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2013-08-08 《百战天虫3》正式上架 引入全新卡牌系统
百战天虫系列第一款为触屏玩家打造的作品于昨晚登上了iOS平台—《百战天虫3》。
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2013-08-08 《经典飞机大战》评测:带你回到童年时代
《经典飞机大战》其朴素的素描画面、跳跃的背景旋律似乎在一瞬间就将玩家们带回了遥远的童年。
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2013-08-08 手游渠道变局:硬件渠道兴起 开发商尝试逃离
渠道将很难像页游平台一样决定手游生死,这一种制衡关系约束了少数强势渠道的话语权,避免手游滑入页游深渊。
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2013-08-08 传昆仑端游业务夭折 老员工或裁员或转手游
不久前刚刚划分的在线游戏业务出现动荡,数个端游研发相关项目组被集体裁员,负责端游市场的凌轩也被调任到手游部门负责手游市场。
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2013-08-08 艾瑞Q2报告:网游市场突破200亿 移动游戏抢眼
精品游戏是营收主力,月流水达千万级以上的游戏数量不断增加,但产业初期特征明显,产品复制抄袭移植等现象普遍。
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2013-08-08 朗玛入股梦城互动 梦城创始人300万回娘家
梦城互动成立于2013年5月22日,是一家以手机游戏运营为主的企业,注册资本为1000万元,目前尚未有产品上线。
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2013-08-08 A股公司追逐手游浪潮蔓延:蓝港成资本“猎物”
手游用户规模已超端游市场,且是唯一继续呈现快速增长的游戏细分领域。当然,A股企业对手游如此垂青,还有另一层考量:手游概念如同A股市场的兴奋剂,在过去半年刺激多个股票大幅上涨。
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2013-08-08 腾讯移动游戏策略解读:怎样的游戏才能上微信
除非能做出被腾讯认同的“精品”,否则一般开发者想要分享腾讯旗下App强大的分发能力,至少短期内不太可能。
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2013-08-08 Nordeus任命新客户关系总监 开拓爱尔兰市场
加盟Nordeus前,他曾在Facebook爱尔兰办事处担任用户操作团队的负责人,随后加盟谷歌公司,在谷歌纽约办事处主管IT部门。
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2013-08-08 苹果产品在中国受排挤 跌出智能手机市场前五
今年第二季度,在中国智能手机市场排名前五的厂商分别是联想、宇龙、华为、中兴通讯和小米。苹果则被挤出前五。
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2013-08-08 日本重口味手游《兄贵草泥马》下载破500万
作为动作片等重口味产业的主要输出国,日本手游界自然也不甘清淡,近期一款由COCOSOLA研发的アルパカにいさん(兄贵草泥马)的重口游戏就吸引了很多人的眼球,3个月内的下载量就突破了500万。
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2013-08-08 Glu二季度亏损380万美元 拟发力亚洲市场
本季度Glu智能手机游戏收入占最大份额,达到2180万美元,其中2040万美元都来自免费下载游戏内的内购收入。