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2013-08-15 《神鬼幻想》评测:双重世界的幻想之旅
虽然只是短短几个小时的尝试,很多游戏内容未来得及做深入体验,但神鬼幻想给我的感觉却已经相当美妙。
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2013-08-15 分享:10条久经考验的手机应用营销原则
营销学中有许多法则存在已经很久了。大部分这些法则就像好酒,时间越久越是精华。本文将回顾10条经过时间检验的营销原则,希望读者们能把它们运用到今天和以后的手机应用市场营销中。
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2013-08-15 不再跳票!《狂野飙车8》8月22日狂热来袭
众玩家期待已久的《狂野飙车8》将于8月22日发行,大家可以先看看Gameloft曝光的最新游戏截图。
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2013-08-15 韩国手机游戏市场纵览:开放后迎来繁荣
手机游戏在韩国的发展突飞猛进。日本著名的野村综合研究所提供的数据证明,未来几年韩国手机游戏产业将会长足发展。
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2013-08-15 神话题材RPG《空隙生存三军团》上架安卓
日本KOLOPL公司今日在Android平台上推出了神话题材的RPG新作《空隙生存三军团》。
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2013-08-15 人气格斗漫画改编《刃牙》8月下旬上架
近日日本著名移动社交游戏公司Mobcast推出了卡牌游戏《刃牙-Baki-》,该游戏由日本Creek&River开发运营。
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2013-08-15 APP开发者需注意6大法律问题 谨防踩地雷
APP开发商们所专注的是开发一款互动游戏所需要的创造元素和技术元素,而他们的发行商所专注的则是如何处理销售,市场营销以及法律问题。但是在直接面向消费者的数字分销世界中,独立开发者却要两者兼顾。
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2013-08-15 调查称金钱非移动开发者首要动机 自由更重要
随着移动平台抢夺开发者之争日趋激烈,各平台必须充分考虑“趣味”之重要性,需更易于开发者上手,在文件和工具方面提供更高自由度,让开发者充分表达他们的创造性,享受开发应用的过程。
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2013-08-15 大神云集“凤凰计划”公布制作人专访视频
“凤凰计划”预计2015年推出,安卓和iOS平台也将上架,但由于设备限制,内容或有一定程度缩水。
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2013-08-15 重力解谜游戏新作《Solar Flux》iOS上架
一款以解救太阳为主题的解谜游戏《太阳流》(Solar Flux)在昨晚(8月14日)登陆了iPad。
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2013-08-15 获网易数百万美金融资 独立游戏《雨血》走向大众
他们正在将单机《雨血前传:蜃楼》搬上移动屏幕,成为一款手机网游,预计在年内正式上线。
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2013-08-15 益智游戏《手拉手2》即将登陆iOS平台
《手拉手》的续作《手拉手2》将作为收费游戏登陆iOS,之后还将推出其它平台的版本。