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2013-08-15 揭秘苹果榜单算法结构:苹果搜索引擎优化成关键
对于整体的APP市场来说,苹果商店得到了净化的同时,也逼迫移动互联网企业和个人,专注于做产品,趋向于良性发展的循环中。
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2013-08-15 《炉石传说》访谈:职业机制将与魔兽保持一致
每个牌堆中的卡牌数为30张,从60下调。平台间游戏资料同步可能会在未来加入,应该在iPad版本发布之后不久。
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2013-08-15 《正义杀戮2》评测:真实且富有逻辑的解谜
悬疑解谜游戏《正义杀戮2:诗人杀手的复仇》于8月14正式上架,该作继续秉承前作曲折的故事情节。
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2013-08-15 产品经理看微信游戏:"打飞机"为何优于"爱消除"
微信为何将形式简单、画面粗糙的《打飞机》作为用户默认体验的首选对象,而非选择更好玩更炫的《天天爱消除》?
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2013-08-15 Juniper:2017年手游市场规模达240亿美元
Juniper在报告中指出,内购消费(IAP)将成为移动应用市场成长的主要推动游戏。该机构相信,2017年,在全球用户应用消费中,付费应用下载产生的收入所占比例不超过25%。
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2013-08-15 手游行业版权之惑:先富起来才能解决么?
何时富有不再成为洗白的条件,才是中国游戏业成熟的表现。同样,能在贫穷的创业者身上看到那“中国式绝活儿”的身影,才是这个产业未来的伟大之处。
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2013-08-15 智能机出货量全面超功能机 唯苹果市占率反跌
今年第二季度,全球智能手机出货量全面超越功能手机。苹果iPhone出货量较去年增加300万部,市场份额却下滑超4%。
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2013-08-15 腾讯高管解读Q2财报:谈微信商业模式尚早
微信和手机QQ都拥有庞大的用户群,如果腾讯能够开发出对用户有价值的应用程序,用户将愿意为这些应用程序付费。
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2013-08-15 神州泰岳5500万收购手机动漫公司 溢价约200%
7月份,记者发现不少投资者询问重组事项,有人询问此次收购的游戏公司是否以手游为主业,神州泰岳方面予以承认。
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2013-08-15 美科技撰稿人:对iOS和Android未来的10大猜想
无论高端还是低端市场,无论哪个地区,都将出现分化。因嵌入式平台现在几乎只受移动技术的影响,所有一切都在改变。
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2013-08-15 中青宝收购两游戏公司 手游创业进入套现高峰期
在中青宝收购上海美峰的公告里面可以看到,美峰所承受的对赌业绩要求非常之高,中青宝要求美峰在2013年、2014年、2015年的净利润分别为4500万元、8000万元、11000万元。
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2013-08-15 《爆破工X》评测:玩法开放带来惊人创造力
《爆破工X》从来没有脱离它本身的核心游戏思想,但是游戏的开放性也让它具有绝对惊人的创造力。