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2013-08-20 调查称78%高消费移动游戏玩家满意付费体验
报告显示,在为单款游戏付费达50美元或以上的玩家中,超过75%受访者认为钱花得值,而在为单款游戏付费超过100美元的玩家中,亦有67%受访者对付费后的游戏体验感到满意。
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2013-08-20 天天连萌登录手机QQ 免费榜超越爱消除排名第一
截至发稿,《天天连萌》在App Store iPhone免费榜排名已跃居第一,第二为《天天爱消除》。
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2013-08-20 《我叫MT》3.0版本上传App 月底正式更新
《我叫MT》月底将正式更新。核心的公会系统、橙色装备如约上线,而此前并未透露的全新卡牌:羞花、娘子也将登场。
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2013-08-20 暴雪卡牌新作《炉石传说》中文版界面曝光
测试人员表示,虽然现在看到的中文游戏界面并非最终设计,但单从文本角度来看其完成度已经非常高。
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2013-08-20 腾讯天天连萌正式上线 只接入手机QQ游戏中心
《天天连萌》是继《天天爱消除》后第二款正式登陆腾讯移动游戏平台的产品,与后者一样都来自腾讯旗下的天美艺游工作室,游戏以传统“连连看”玩法为核心,辅以更为休闲的风格以及“萌”要素。
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2013-08-20 旅日游戏制作人谈国产女性向手游生存发展之路
一款好的女性向游戏应具备至少三个特点:精良的画风;营造让人舒服的环境和氛围的能力;贴心的细节设计。
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2013-08-20 完美世界Q2财报:净利润8070万元 ACU74万
完美世界CEO萧泓表示,完美世界Q2表现主要得益于《圣斗士星矢Online》,及4月末在北美及欧洲推出《Neverwinter》。公司预计2013年第三季度的营业收入大致在779百万元人民币到815百万元人民币之间。
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2013-08-20 传苹果9月初发布两款新iPhone 均由富士康代工
分析师认为,低成本iPhone可以帮助提高苹果的销售额,尤其是在新兴市场,如中国和印度。该公司似乎正在实践这一理论。熟悉内情的人士表示,第三季度低成本的iPhone零部件订单远远高于高端iPhone。
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2013-08-20 苹果公司手握2000亿美元现金:下一次机会在哪
这些负面评论忽视了苹果拥有的巨大机会:即将全球最忠诚的用户变成一种可持续的营收流。问题的关键是,在机会消失前,苹果能否抓住呢?
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2013-08-20 Notch大神退出新作开发 称因粉丝关注压力山大
Notch的解决方法是:不再参与0x10c的开发,转而将时间投入一些规模较小的游戏——“不炒作,也不追求高销量的游戏”。
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2013-08-20 Halfbrick双作待发:机械巨蛇&乐队明星
《机械巨蛇:世界恐慌》的玩法与贪吃蛇类似,巨蛇在城市中穿梭破坏,毁灭掉人类武装或建筑物时会使自己体型变大。
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2013-08-20 电信网易正式推出“易信”:挑战微信不易
对于易信的问世,各种充满火药味的解读显然成了业内的主要声音。但一位运营商内部人士坦言,很多对立情绪事实上来自于外界煽动。