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2013-08-21 谷歌建议中国手游开发者拓展海外市场 日韩优先
谷歌尤其推荐日韩市场,其中日本市场虽智能机占有率不高,但增长迅速。日韩市场游戏文化与中国相近,用户认可度高。
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2013-08-20 SAS:僵尸突击3评测:和好友联机抵御僵尸
《SAS:僵尸突击3》的2D画面的表现只能用一般来形容,但阴暗的场景配合僵尸哀嚎声、枪械开火声和手雷爆炸声等多种音效却足以烘托出游戏紧张恐怖的气氛。
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2013-08-20 《怪人搏击》安卓版上架 加入老虎机系统
使用“老虎机”系统的《怪人搏击:征服新世纪》(Kaizin Rumble)今日在google play发布。
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2013-08-20 搜狐畅游研发代理多拳出击 全面进军手游
根据王滔的说法,畅游在下半年会通过一系列手段来获得市场竞争力同时向海外市场扩张,而移动游戏也成为畅游最看好的游戏类型。
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2013-08-20 《line嘣嘣嘣》:与可爱的萌猫猫一起玩耍
“LINE游戏”是一款与可爱的猫猫一起玩耍的游戏,简单独特的阵容让你深入体验角色的超萌互动哦~~
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2013-08-20 《炉石传说》封测试玩:竞技场六连胜之路
我努力去挖掘这款游戏中的所有细节,我不得不说,这款游戏最让人愉快的事之一就是竞技场。
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2013-08-20 GamaDuell:聊天应用非游戏平台 小团队机会更多
“某些手机信息应用,包括What'sApp, KakaoTalk,微信等,它们能够成为休闲游戏的下一个平台吗?我觉得不会。”
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2013-08-20 盛大推出“G家”手游平台:36款手游待发
盛大游戏总裁钱东海说,G家不同于常见app市场,而是垂直整合了精品内容,精品服务,精品用户为一体的手游精品店。
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2013-08-20 《辛普森一家:枯竭》发布 EA利润大增
去年8月,EA重新发布游戏《辛普森一家:枯竭》,获得了非常可观的表现,重新发布以来,一直维持在美国区iOS收入榜前十名左右。据可靠估计,游戏内经济价值在今年4月至6月之间达到5800万美元。
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2013-08-20 外媒:游戏喷子多 吓跑更多优秀游戏人
玩家通过网络向游戏制作人发送诅咒、辱骂、甚至死亡威胁越来越多,很多优秀制作人承受不了压力,正在远离这个行业。
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2013-08-20 火石软件吴渔夫的故事:最接近现实的极客英雄传
放在10年前火石草创时,吴渔夫一心只想着如何把游戏品质做得更好,运营什么的有些念头,但没敢多想。实际上当时还不是这位潮汕青年创业生涯的起点,在此之前,他已在创业路上“摸爬滚打”了7年。
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2013-08-20 魔方游戏张斌:没IP别做卡牌 手机RPG网游有机会
有鉴于近来两款手机游戏的大投入推广,张斌表示,《仙变》上线后公司已经开始正常盈利,所以魔方游戏目前计划为《仙变》的品推准备千万级的市场预算。