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2014-02-07 Rovio高管:我们游戏的核心就是讲故事
我们将在游戏和我们经营的其他业务领域为它们做更多的事情。同时,公司的巩固是我们最关注的,我们将继续招聘新员工。在未来几年你将会从Rovio看到新的东西。我们想要更加均衡的产品,包括小鸟,小猪以及更多的产品。我们的观点是,不以品牌为干扰,但主要关注品牌建设,《愤怒的小鸟》是我们最重要的事,但它绝不会成为我们唯一的品牌。
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2014-02-06 左看右看都一样 手游产业的“山寨”路
毋庸置疑,单一游戏领域草创之时,山寨成为许多公司的“必选”,但一旦部分公司完成原始积累,则将最终以强大的资本实力“购买”自己想要的资源,走上原创或半原创之路,从而逐步将那些还在生死边缘山寨的小游戏公司,逐一清场。
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2014-02-06 Supercell:芬兰小团队崛起的行业神话
Supercell工作室CEO Ilkka Paanane讲述了他们如何在抛弃自己第一款作品之后的15个月中崛起成为全球移动神话。
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2014-02-06 Square Enix:拉美手游市场的机遇和风险
近年来,拉美地区的游戏市场发展非常迅速,Inocima称,该地区人口总数超过4亿,智能机和平板占有率也超出了预期,目前在一些国家和地区已经超过了30%。
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2014-02-06 《乐高幻影忍者》评测:亮点与缺陷都显眼
今天小编为大家带来一款以乐高积木为主题的休闲跑酷类游戏《乐高幻影忍者》。说起乐高题材的作品,在最近几年也算得上是十分的火热,大作良作亦是层出不穷,甚至有不少的玩家将“精品”的标签贴在了该系列的游戏身上。不过今天为诸位介绍的这款作品又是否能承担起这个美誉呢?还请大家继续看下去。
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2014-02-06 2D射击《格洛肯勇士》将上市 主角奇葩搞笑
《格洛肯勇士》利用卡通化的设计将惊心动魄的枪战隐藏其中,一旦掉以轻心就可要吃不少苦头了。
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2014-02-06 《精神病院》团队推恐怖新作《塞丽娜》
《塞丽娜》的气氛渲染、光影描绘等细节绝不逊于名作《精神病院》。令人毛骨悚然,精致到极致。
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2014-02-06 《欢乐麻将》评测:便于携带的经典国粹
麻将起源于明朝万历年间,《欢乐麻将》是由腾讯推出的一款移动版麻将游戏,以QQ麻将为基础改制而成,基本继承了QQ麻将的风格、画质和玩法,那么这款便携式的国粹游戏表现力到底如何呢?
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2014-02-05 《女神集结号》移动移植版今春震撼发布
《女神集结号》已经把100多款游戏的角色收入囊中,共有超过650位的角色登场。
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2014-02-05 趣味游戏《冲吧!土豆假面》 为美食而奔跑
游戏中,玩家必须操纵着土豆假面,根据每个关卡的要求收集必要的食材,逐步通关。
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2014-02-05 游戏设计师需具备5大特质 资深制作人:别太自我
优秀设计师重视反馈,敢于让自己的观点接受他人检验与挑战——他们永远追求最佳结果,不会介意过程曲折。
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2014-02-05 Rovio启示录:做你热爱的事情 成功随之而来
《愤怒的小鸟》帝国包括游戏,书籍,玩具,衣服,卡通和电影,Rovio的目标是通过新形式的娱乐给全球的玩家带来惊喜和愉悦,发展成为全球的媒体和娱乐公司。