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2014-02-10 EA奇葩评分体系遭炮轰 官方:这是利民政策
这项奇葩政策令玩家十分不满,EA公司的一位发言人通过游戏媒体Gamasutra回应舆论指责,称该评价系统是为了便于EA收集玩家意见,继而持续对游戏做出改进。
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2014-02-10 下架不难过 Flappy Bird替代品满足受虐癖
在Flappy Bird开发者不堪忍受将其下架后,如果你对这款游戏念念不忘,可以试试文中这些替代品。
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2014-02-10 SE携手gloop 《荣耀烈焰》最新情报公布
当光明即将被黑暗吞噬之时,8把闪耀着光辉的剑苏醒了,战士们继承公主遗志勇敢地踏上灭魔之路。
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2014-02-10 《疯狂几维鸟》评测:大萌鸟欢呼加雀跃
身为萌物的吃货遇到美食该怎么办?答案当然是一边卖萌一边狂吃啦。由著名厂商GAMEVIL北美公司发行的《疯狂几维鸟》中的主角几维鸟就是这样一只拥有着肥硕身躯和呆萌眼神的正宗吃货,为了追逐最爱的猕猴桃,它飞翔、跳跃、撞击,无所不用其极,在不断觅食的同时,也不自觉的将卖萌演绎的淋漓尽致,下面就一起来观赏一下几维鸟的疯狂吧。
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2014-02-10 《点触式打飞机》评测:缤纷战斗尽在掌握
飞机游戏火爆,很大程度上是因为玩家操控的战机总是孤军作战,在茫茫敌群中上下穿梭最终力挽狂澜成功闯关,独闯龙潭的成就感很是受人喜爱,再加上对玩家超高的操作能力及反应能力的需求,也是其在射击游戏中享有一席之地的重要原因。《点触式打飞机》可以让玩家体会以众虐寡的酣畅,最高5架飞机同时出战绝对在飞机游戏中独树一帜。
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2014-02-10 进军日本手游市场的四点启示
日本畅销榜前十位没有一款来自西方和中国的游戏,此现象源于日本强大的电子游戏产业背景和语言文化障碍。
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2014-02-10 春节回家记:三四线城市仍然是手游市场金矿
厂商关注的大多数手游用户还是集中在一二线城市,更加广袤的三四线城市还有待挖掘。
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2014-02-10 巨人高层谈私有化:进入二次创业 推手游战略
去年11月,巨人网络宣布,已接到以董事长史玉柱(微博)及霸菱亚洲投资的私有化要约,估值约29.5亿美金(按照总股本计算)。巨人网络称,公司董事会正评估该私有化要约,并计划成一个特别独立委员会,对该提议进行评估。此后不久盛大游戏也宣布将私有化。
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2014-02-10 2013年Gameloft收入3.188亿美元 同比增12%
据该公司透露,免费模式不仅带来了收入增长,还吸引了大量的用户,在过去30天内,超过1.6亿玩家都在玩Gameloft旗下的手游。这种模式还为Gameloft的手游增长了生命周期,早期发布游戏的表现持续强劲。
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2014-02-10 着迷网宣布完成新一轮融资 金额1.3亿人民币
此轮投资由复星集团旗下昆仲资本领投,着迷网的早期投资者、国际知名VC蓝驰创投追加了投资。复星集团在游戏行业拥有成功投资案例,之前已经投资的国内知名游戏公司有完美、巨人、蓝港等。这次投资着迷网,是复星昆仲资本进入移动游戏领域的重要布局。
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2014-02-10 手游成LINE摇钱树:13年Q4收入超7000万美元
目前,Line通过通讯应用发行共51款游戏,并已与来自芬兰和法国等国的开发商建立业务合作关系,致力于吸引欧洲游戏使用其服务。
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2014-02-10 2013年主要国家地区在三大应用商店的排位变化
2013年,全球手游市场增长35%,达到123亿美元。大多数收入都来自iOS和GooglePlay的游戏下载和游戏内道具付费。