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2014-03-22 自生还是自灭 第一人称体验《荒岛求生》
《荒岛求生》是一款以第一人称展开的野外生存游戏,玩家需要找到救援的船只最后成功生还。
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2014-03-22 游久时代证实任命前腾讯互娱副总党勇为COO
经游久时代证实,前腾讯互娱副总党勇已经入职游久时代担任COO,主要负责手游发行业务。
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2014-03-22 《仓鼠&曼陀罗》评测:来自仓鼠的占卜启示
前段时间为各位带来了治愈育成类游戏《饥饿的仓鼠》,今天小编带来的这款游戏也是一款喂养仓鼠的作品。
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2014-03-22 《愤怒的小鸟:魔兽版》 Rovio牵手暴雪?
GDC2014游戏开发者大会正在召开,暴雪设计师Dave发Twitter称《愤怒的小鸟:魔兽版》可能要来了。
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2014-03-21 《恩贝尔冲突》今秋发布 颠覆传统操作
本游戏从《秋战》中汲取了灵感,使用了全新的“划线”型操作方式,这也是游戏最大的亮点之一。
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2014-03-21 Badland生存指南:各平台特色鲜明 需针对性策略
在旧金山GDC大会期间,该公司首席执行官兼程序员乔纳斯•沃尔瑞林(Johannes Vourinen)分享了Frogmind作为一家独立工作室的生存法则,对全球手游创业者颇具借鉴意义。
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2014-03-21 《胜利的奇迹》发布 棒球敲响青春的天空
游戏中,除了经历白热化比赛以外,玩家还可以重新回到校园时代,体验不少真实的青春生活。
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2014-03-21 笨拙忍者开发商:小公司存活难 投靠Zynga不丢人
日本GungHo旗舰游戏《智龙迷城》日均收入接近400万美元,而如果黑客今年年初所透露的数据属实,那么CoC的日均进账应已超过500万美元。
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2014-03-21 Gameloft公布2013财年净利数据:税前1610万欧元
Gamelfot1月发布2013财年收入数据(约3.2亿美元),年比年增长12%。之所以延迟公布净收入数据及全部账目,是因为受巴黎证券交易所的特殊规则所限。
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2014-03-21 手游受挫 阿里投资Tango欲打造海外微信
虽然该应用在国内知名度极低,但从功能设置上看,Tango的产品模式却极其类似于微信、Line 等亚洲聊天应用。
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2014-03-21 《FAIF》评测:考验“运气” 比拼人品
前段时间小编推荐的《浪一浪》与《电路恐慌》两款有[keng]趣[die]的游戏大家满意了吗?这两款游戏与它们同类型的作品一样,都是考校各位玩家的反应能力与手速的。今天小编给诸位带来的这款《FAIF》却与众不同,因为它是少有考验“运气”的游戏。如果你对此感到好奇,那么就接着看下去吧!
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2014-03-21 SE副总裁离职加盟广告公司 曾参与25款游戏运作
今天早些时候,史克威尔·艾尼克斯战略市场副总裁卡尔·斯特沃特(Karl Stewart)在自己的Tumblr确认了自己从SE离职,这是本周继古墓丽影之父托比·加德(Toby Gard)从Eidos离职后SE第二个重大人事变动。